18422abe No.4860[最新的 50 則貼文]
好,第一次開安價杯其實我也是有點小緊張的。
對於不知道偽杯是SM的人,請參照網路上有翻譯的「中聖杯戰爭」一系列的漫畫。由於最初始的設定是QQ群跑的所以更類似是COC+房規+參照規則就是了(對了由於不是純FATE所以可能會發生「熱插拔刻印」或"回路?那種東西用氣勢取代就可以了"一類的設定)。
這次的主角(開局時的主要觀點)的人設已經事先決定為「不知道世界裡(魔)側(術)存在的考古學家」,其他的則見下
18422abe No.4861
目前角色的第一個技能已經確定好了
英靈知識(增加看破英靈身分的成功率)
那麼請在場的眾人決定角色的第二個技能吧。如果有其他感覺這個角色可能可以學會或可能持有的技能的話也可以提出來
專科百般(增加非戰鬥檢定的成功率)
爆破術:科學:複合了化學、物理學與地質學的爆破術(道具做成)
偵查:在找出隱藏的Master或assassin或東西時有加成
8dfd2dc3 No.4862
我觉得一般来讲考古学家技能应该不是爆破而是修复吧(可能我思想太死板)。主角的话技能可以强一点,有些考古学家能根据文字记载复原出实物,主角大概可以识破真名之后复制从者能力什么的(感觉有点像某郎x)。
0d876ee4 No.4863
>>4862
>应该不是爆破而是修复吧
是沒錯,但這個選項不在COC7th的考古學家職業表格裡所以(ry
>有些考古学家能根据文字记载复原出实物,主角大概可以识破真名之后复制从者能力什么的(感觉有点像某郎x)。
主角的話…….算是整體技能偏下的普通人組(主要是能力太強的話,在故事推進上反而很麻煩)。一开始不打算开放太超常的能力(因为也说也算普通人),不過在成功的識破真名以大致猜到從者的能力這點效果是有的
由於我主要在混大陸那邊。如果這貼出現了用簡體中文的人請大家還請還著包容心來看待他們。
b04b5287 No.4865
普通人主角的話 感覺應該是幸運很高的那種(x)?或許後面可以弄一些靠幸運的技能?
0d876ee4 No.4866
我同意POE大佬的想法,所以以第四次中聖杯裡的一般人連君作參考吧,我投原創技能幸運,具體效果請容我拋磚引玉一下
幸運:劇情中僅限一次,可以在任意判定投骰以後重骰一次,取較優的一次作為結果。
0d876ee4 No.4867
對了補一下,如果只是要引用某句就用">"句子
>好,第一次開安價杯其實我也是有點小緊張的。
比如這樣就是在句子前加>
要引用某樓就>>數目
比如">> 50000"這樣()去空白
0d876ee4 No.4868
>4865
>4866
主要是,真普通人的話反而故事上可以成長的部份反而少(忽然覺醒了什麼能力不算的話)
想法上是打算寫"正常人"變的不正常的故事
06564620 No.4869
波纹怎么样(x)
嗯……认真讲的话要不要试试虽然是主角但是没有主角光环那种设定,大概就像是最强会长黑神中善吉那种?不会上学路上拐角处撞倒咬着面包的少女啦,不会在紧要关头刚好被boss放过啦,,敌人是自己失散多年的亲友之类的,这种感觉。
说的粗暴一点的话……把高概率事件变成确定事件,把低概率事件变成不可能事件这样?
aeb4e156 No.4871
>>4868
突然想到某正常人考古學家
總之我選爆破(道具做成)
(我手機好像發不了圖片 你們能看到我發的圖嗎)
7b833eea No.4872
>>4871
看不到,不過我現在也是手機,說不定電腦可以?
1f143ddf No.4877
你們玩這個其實比較像是故事接龍而不是安價
根本連安價的行動都沒有
建議去故事接龍版玩
https://storysol.boguspix.com/
ba3571b1 No.4878
>>4866
抱歉可能是我說的不太清楚,幸運類的技能主角在寫卡時就有自帶一個了,以下是效果
主人公EX:身為主要視點,你的存在於故事開頭時略為重要(死了之後會由人氣最高的角色繼承這個效果)。
+主從雙方的檢定成功率+10%
+在構築角色時主從雙方的屬性點+20、技能點+2、Master具有職業補正&從者的寶具點+1
+另外,在本次偽杯戰爭中三次,在自已出場的情況下指定某個與自已有關的檢定使其重投(事後無論如何都必須接受天(骰)命(娘)賦予的結果)
>>4877
嘛,一來現在算故事開始前的調整階段,還在調整主角的能力值。二來是我也是第一次開這種東西,所以開頭會錯亂也是正常,至於故事接龍我則是很確定類型不對就是了。
那麼我來說明一下以下的安價環節
比如說安價 ↓3~10就是選取在這樓後的第三個到第十個回文的人的內容來決定發展。在這之後的「選擇」差不多也都會這種的方式來選。
在這裡加個私設,為了避免一直無人回貼而故事進行不下去的情況,在感覺這樣時我會發出一個截止時間,等時間到了之後就將直接繼續這樣。
在這裡我們先決定角色的技能吧,至於其他的,等技能決定好再繼續。
1.『爆破術』:科學:複合了化學、物理學與地質學的爆破術(道具做成)>4871
2.『尋常定理』:不可能發生的事就是不可能,有可能的事則一定會發生的"正常性"。以遊戲術語來說的話,就是大幅增加角色已熟悉的技能的成功率,同時大幅減少角色不熟悉的技能的成功率>4871
姑且就這兩 安價 ↓2~6 先取3票
d9d303f3 No.4881
寻常定理+1~
>>4879
很可惜因为是下选2-6所以……不过总要有跳台的嘛(x)
a1386e1d No.4886
一直沒人回呢…….那麼,到3點。如果再沒有人回就取1~5了了
7c6b39b3 No.4887
>4886
雖然已經過三點快五個小時了,但還是沒人……好吧,取1~5的話就是爆破術了(
那麼,人物的屬性差不多是這樣吧
柏崎不做夫
等級:25 陣營:??.??
屬性:【力】【敏】【耐】【魔】【幸】
HP: MP:
持有技能(2+5+2):
古史解讀C:身為精通古代歷史的學者,不做夫能以一定的機率以從者的服飾與裝扮推論出對方的身份。
+在與英靈遭遇時進行一個D%檢定,有60%的機率能看穿對方的身份與1d3個持有技能
爆破術C:在考古中所使用的,複合了化學、物理學與地質學的爆破術。同時也有著一定程度上的清理古物的效果。
+《道具做成》
還有一個技能,等一下再来决定是SM
e3a70d4f No.4892
最近這幾天因為正在開的第九次出了一些故事上的問題而搞的參加者火到不行,老是打算殺害善良的NPC好朋友祭天(雖然他先後做出搶了對方最得意的作品+正面吐槽對方弱到不行等等正常會被打死的事),所以我正在想要怎麼補故事線……
總之我回來了,我們繼續吧。
之前提到的第三個技能是由人設來決定的(這也會同時決定屬性),所以讓我們從以下三個人設中三選一吧
1.被選為七騎中的某一騎的Master
+【魔】1【耐】2的硬點的類型
?可選從者
-在Master的先天屬性和血量偏弱的情況下就是塊死肉
2.自已的朋友(可選)是Master然後被牽扯進來
+屬性平均
?有朋友(性別可選)
-不保證朋友的個性、長類或善惡
3.就是完全被扯進來的一般人
+【幸】1位【敏】2位的生存慾望很強的類型
?有著奇妙的,不為人知的力量?
-這個力量的,真面目是?
e3a70d4f No.4898
>4892
因為有人問所以我回一下
【魔】1【耐】2是指【魔】優先(順位1),【耐】其次(順位2)這樣
f359b465 No.4904
嗯 看来是2 主角的友人我提议是蜥蜴人美少女(x)
b04b5287 No.4905
那麼不做夫的屬性就決定好了
柏崎不做夫
等級:25 陣營:渾沌.中庸
屬性:【力】20【敏】20【耐】20【魔】20【幸】30(10+20主人公加成)
HP:50 MP:50
持有技能(2+5+2):
古史解讀C:身為精通古代歷史的學者,不做夫能以一定的機率以從者的服飾與裝扮推論出對方的身份。
+在與英靈遭遇時進行一個D%檢定,有60%的機率能看穿對方的身份與1d3個持有技能
爆破術C:在考古中所使用的,複合了化學、物理學與地質學的爆破術。同時也有著一定程度上的清理古物的效果。
+《道具做成》
朋友拋瓦C:身為考古學家的不做夫基於在古物流通方面的需要而有著為數頗多的朋友,雖然不一定能派的上用場就是了。
+在進行非戰鬥檢定時+15%成功率
主人公EX:身為主要視點,你的存在於故事開頭時略為重要(死了之後會由人氣最高的角色繼承這個效果)。
+不做夫的檢定成功率+10%
+在構築角色時屬性+20、技能點+2
+本戰三次,於自身出場時能指定某個與自身有關的檢定使其重投(一個檢定限一次,重投的結果無法更改)
接下來,我們來決定朋友的部份。
0187a478 No.4906
朋友的話,大方面由安價決定,小方面我再設定。
那麼,以下由於選項較多所以分開來選….
A.朋友的性別
1.男性
2.女性
3.中性(???)
B.朋友的種族
1.人類
2.死徒
3.受肉英靈
C.朋友的長相
1.好看
2.普通
3.以人類有限的審美觀念很難準確分辨的異質相貌
D.朋友的個性
秩善 中善 混善
秩中 絕中 混中
秩惡 中惡 混惡
回文的格式請用→的方式(即是A選、B選、C選、D選這樣)(比如444絕中這種感覺(對,上頭沒4))
如果還有什麼想加進去的設定的話也可以提出來這樣
安價 ↓2~7 取最多
b04b5287 No.4908
>>4906
A2
B3 其實想要蜥蜴人美少女
C3 因為是蜥蜴人所以⋯
D混善
ea351d00 No.4910
>>4906
113混沌恶
出场自带听起来像是反派的bgm()
b04b5287 No.4915
這貼不列入記算內
請回文的大家盡量不要貼郵箱,這是為了避免有人寄奇怪的東西給你(我是一定不會這樣做的)。如果你要想辦法來證明自已的身份的話,在上面的名稱後面加#OOXX,詳細的資料可以看這裡
另外就是最好將自已的發言集中在一次回文,避免洗版的情況發生這樣
>>1853
* 安價主要在名稱欄位掛trip,避免身分遭冒用。
* 方法:填入 名稱(可略)#密碼(英文或數字),詳細可參考 https://wiki.komica.org/Trip
* 為避免島民去朝聖,記得修改或隱瞞部分個人資訊。
* 安價問題後用"+2 +3"之類的方式來指定樓層,之後安價主照著該安價樓以下的第2和3樓的指示去做。
* 對於會違反法規、危及性命之類的指示,請安價主隨意忽略切勿盲從,慎之慎之。
* 非安價或非更新時,發文在Email欄位打上sage以免新的文章被蓋掉。
* 最重要的一點,好好享受各種超乎想像的指示吧呼呼呼 (ˊ∀ˋ )
b04b5287 No.4917
233混善
113混沌惡
231混善
111中善
221秩善
2、1&3同等、1、混善
安價↓3 決定1或3
>蜥蜴人美少女
>出場自帶聽起來像是反派的bgm()
>好康的大姐姐
>帥氣的有點特立獨行的漫畫家,嗯
要素過多……我思考一下好了
a1386e1d No.4923
>>4920
這種情況很難搞,你說我應該照著選出現數最多的3還是下面的1呢?請大家下次不要選錯或乾脆自刪。
安價↓1~3 決定1是或是3(取多)
0d876ee4 No.4929
女性
受肉英靈
好看
混善
這樣混合的話…….好像會出現"上一次聖杯中無意間召喚的從者因為不明的原因洗掉了自已的記憶,然後兩人從朋友開始發展"的展開啊………
容我思考一下發展,如果大家有想到的好設定或套路也可以發上來看看。
>蜥蜴人美少女
>出場自帶聽起來像是反派的bgm()
>好康的大姐姐
>帥氣的有點特立獨行的漫畫家,嗯
f359b465 No.4932
>>4929
>女性
>受肉英靈
>好看
>混善
>上一次聖杯中無意間召喚的從者因為不明的原因洗掉了自已的記憶
从上次的VR杯里选一位如何
0d876ee4 No.4934
由於最近要忙著趕工咕了對方快三個月的翻譯,所以想請大家協力一下
安價 ↓1~20 請提出你認為可能會很有趣的Master或從者設定。
Master的話具體不要寫太多,最好在二十個字內完整的形容他的能力。
從者的話直接發上名字和希望他出現的理由就好了(必須史實或非近代的故事中出現的角色,太知名的杯子將無法召喚出來)
4cf3d32e No.4935
>>4934
Lancer的夏侯惇
寶具是身體髮膚受之父母(吃眼睛),可以將所有飛行武器造成的傷害吸收消化,變成自己的力量
出場理由只是想看他繼續吃自己
742b33c9 No.4936
>>4934
Archer/Rider/Caster的楊·傑士卡
雖然不知道杯子具體的年代和地點設定,但他帶著Master滿場飛馳的樣子一定很帶感。
14b56946 No.4937
>>4934
caster的神笔马良
能画出各种东西的能力很有趣啊,
另外想看到两个画家协力的样子
c9311725 No.4938
>>4934
>>4934
>berserker的愚公
>宝具是召唤智叟干扰对方的行动(?),或者普通的用开山拳法开瓢
d2b35457 No.4939
>>4934
只會在網路到處喊無條件基本收入快點來的尼特
698f99cd No.4941
>>4934
Lancer/Rider/Avenger的狮子亨利
公开和不公开的对巴巴罗萨谋反无数次 但是一直被原谅 令人常常怀疑其中有J情 甚至还要和巴巴罗萨的儿子对着干 自带反骨的男人
fd29c6c5 No.4944
>>4934
根源級Saber/Sever:
Jean R. Farn
銀河聯邦軍第110宇宙航空師團上校
Dyradeizer要塞抗戰著名功臣Eidra Farn之孫
自八歲起就如手足般熟練駕馭戰鬥機的天才
於ORN帝星攻略戰中最終殲滅反叛人類的人造生化電腦Cha·OS
成為不朽傳說的英雄
寶具:
「Styx」
銀河聯邦(地球人稱Vastian)針對ORN藏匿其動力核心而散佈於于五大行星的隱蔽裝置以及無人防衛系統宇宙巡洋艦「Cerberus」所開發
首次投入實戰的高性能遠航殲擊機
a7c7f695 No.4945
威廉·亨利·艾爾蘭(1775–1835)
一生中最著名的事績是1794~1796年間的莎翁偽作事件,一開始只是為了吸引父親的注意,但在父親的宣傳之下越來越受人矚目,他父親還不顧他反對將那些「遺產」整理出書!
信件、原稿、藏書、評論、Mr.H的神秘箱中掏出了一件又一件珍貴寶藏,即使是當年的許多著名知識分子也深受感動,並在證明文件上簽名,詹姆士·包斯威爾甚至跪下親吻那些遺作。
接著,在1794年他一不小心提到了一部名為Vortigern and Rowena的失落劇本,但直到1796年才正式出現,此消息一出便引起了全英注目,數家劇院表達有意演出,最終由德魯里巷皇家劇院搶下。
然而,就在此時,當代的莎士比亞權威:埃德蒙·馬隆在開演前兩天發布了一本四百多頁的著作指出所有「遺作」的缺失,而四月二號的公演也不如眾人所期待,乃至演員也對此公開嘲弄,這部劇作唯一一次復演是在2008年。隨後,批評的聲浪擁向他父親,他便發表了一篇自白,儘管仍有人不相信他可以做到這種事,但偽作事件到此算是告一段落了;順帶一提,那位詹姆士·包斯威爾在1795年就過世了。
在發表聲明後不久,他便離開家中,獨立生活,在這之後他依然沒有停下創作,1805年他出版了一本自傳,其中描述了他的偽造技術。(他父親直到死前依舊堅持那些遺作是真跡。)
他寫了幾部哥德式小說,當時正是哥德式小說的興起年代,在稍早之前已經有著馬修·路易斯和安·拉德克利夫等著名作家,之後又有瑪麗·雪萊的科學怪人。據(一位)學者所說,他的作品對後來的愛倫·坡有所影響。
他的另一項領域則是歷史,在這個方向他更受重視,他的著作即使在當時也可稱上成功,在1814年到1823年間他住在法國,而拿破崙在1815年遭遇滑鐵盧,也許,在他的作品中也因而有幾部以拿破崙為主題。
最後,在1832年他以自己的名義發表了重新修訂版的Vortigern and Rowena。
63a736b3 No.4946
>>4934
lancer 卡塔莉娜·德·埃劳索
又被叫做修女中士,虽然没有贞德或者别的巾帼不让须眉的英雄那么传奇……不过也是个猛人就是了
lancer是因为(我找到的未考证的说法说)她从一个部落酋长手中夺回了西班牙国旗并在负伤的情况下射杀了酋长与数个印第安人……好吧其实就是硬掰的(x)
想让她出场的理由单纯是因为想看不可爱又很猛的男人婆而已(???)
顺便奉上史实肖像
18422abe No.4947
>>4934
Archer的陳到
四處替人詳細,捨己為人的精神令人動容
f359b465 No.4949
>>4934
Assassin/Caster的老大哥(Big Brother)
Vtuber老大哥 只能在屏幕上或以全息投影的形式出现
只有在中之人(Master)阵亡的情况下 才会退场 否则被打死还会在其他的屏幕上出现
能力:把其他人变成只会复读【我爱老大哥】【awsl】之类的话语的DD
18422abe No.4950
>>4934
沒人的話我再來一個好了
Rider/Avenger的無骨者伊瓦爾
輪椅紅髮少女極道幹部
興趣愛好:辱罵英國人、面帶微笑的使用各種既簡單又血腥的酷刑 比如用人當箭靶或者血鷹什麼的
其實感覺她們四個兄弟都可以寫
a7c7f695 No.4951
來安個Master吧~
娜娜子:打扮十分花俏的盲人,平時以使魔的眼睛來看世界。
9c16cb07 No.4952
>>4934
Master
盧瓋
活了八百年的南宋道士,幾乎算是仙人,但留戀人間、終日沈醉逸樂,寧可每百年承受一次天劫也不願飛昇。由於這次渡劫失敗,壽命倒數中,緊急參加聖杯戰爭試著挽回。
擅長各種符法咒術和召神請鬼之術,給予足夠時間也能煉製法寶仙丹之屬,八百年的歲月也讓他多才多藝,某些英靈生前也與他結識過;最大弱點是渡劫失敗後身體虛弱,法力大減,隨身法寶也悉數被燬。
d9312c86 No.4953
Saber 勇者義彥
手持由和平之神所給予的傳說之劍「邀請之劍」,擊敗魔王加利亞斯的勇者。
[能力]
筋力B /耐久E /敏捷D /魔力E /幸運A++
[階級固有能力]
對魔力:E— 由於生前從不拒絕被施法的機會,因此很容易被人施展魔法,中招的效果也非常高,實際上現代的魔術師是很容易傷害到Saber的。
騎乗:D —除了皇帝企鵝與馬之外的騎乘物均無法靈活駕御。
[擁有技能]
神啟:-E~EX —由於開始等級過低,Saber一開始是無法用肉眼看見神祉,需透過3D眼鏡得以視之,神性越高,Saber就越看不見,但會隨著等級日漸提升而有所改變。
幻想視:A — 雖然無法直接見視神祇,但Saber能看見常人無法見到的妖精等幻想種的存在。
升級:A+—Saber的等級會隨著時間而提升,同時提升能力與技能。
[寶具]
邀請之劍 :
能夠讓打倒的對手睡著,為和平之神給予的傳說之劍。
傳說武具:
Saber在生前在打倒魔王的旅途中收集的寶具,會隨著時間進行而依序獲得。
依序為天女羽衣、無敵之靴、鬼神盔甲、龍之盾、命運戒指、魔法絨毯、勇者之劍。
天女羽衣:
無論魔王怎麼攻擊都能反彈的裝備,Saber裝備上時,對魔力上升至A級。
無敵之靴:
與Crocs牌很像的金色靴子,可做為投擲道具,因為有著擊殺不死魔王的事蹟,故有著擊殺具有不死特性敵人的功能,另外如果鞋上沒有鱷魚標誌的話則是假貨。
鬼神的盔甲:
為了打倒魔王所需的裝備,外形像是左右裝了兩根羽毛的黃色頭盔。
龍之盾:
為了打倒魔王所需的裝備。
命運戒指:
能夠獲得不老不死力量的戒指,有著復活一次的能力。
魔法絨毯:
能在空中自在飛行的絨毯,雖然外形像是廁所的地毯,不過大到可以載四個人。
勇者之劍:
能夠切開魔王身體的唯一武器,原為傳說的勇者洛德介所有,可說是Saber最強的寶具。
742b33c9 No.4954
>>4944、>>4953
純二次元的不行,另外是怎麼在字上疊字的
>>4949
近代的文學作品雖然比較好但也有些勉強
繼續安價 ↓1~10 請提出你認為可能會很有趣的Master或從者設定。
Master的話具體不要寫太多設定,最好在一百字內描寫人設,具體強度差不多是四戰的那幫人的強度(除去某個神童外)。
從者可以發上名字與希望他出現的理由(必須是史實或非近代故事裡的角色,太知名的杯子將無法召喚出來,不要二次元的)
2d11f12e No.4957
>>4954
看不明白也難怪
>>4944 其實是蘑菇創作整個Fate系列的靈感來源
這可是實打實的超次元設定
742b33c9 No.4960
整合一下
>>4957
沒啥不明白,只是明顯是架空的未來英靈。就算要玩梗啥的,在其他人都是被重力束縛的靈魂的情況下忽然出現一台太空船也略犯規(ry
另外查了下原典裡好像沒有Saber(wiki上是Sever),是日本人的口音問題還是後來像Henter一樣被蘑菇改了(換用日文查了一下後找到了=https://www49.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/13940.html)
另外靈感來源的話少了一個《魔界轉生》吧(漫畫版裡宗矩的那個雙馬尾實在太過新穎了)
9ca69151 No.4963
真名:世良田二郎三郎元信(德川家康)
階職:Faker
敘述:出自知名近代歷史虛構小說《影武者德川家康》,此為小說家隆慶一郎根據「會不會其實家康早已死去,晚年的德川家康是影武者頂替的?」的歷史軼聞疑問寫下的作品
小說中的德川家康本人在關原之戰遭忍者暗殺,原本該替家康死去卻反而活下來的影武者世良田二郎三郎元信只好頂替家康繼續指揮關原之戰
二郎三郎憑藉多年來跟隨與模仿家康學會了跟家康相同的戰術思維,成功在關原之戰取得勝利
之後為了替德川家取得垂手可得卻不能沒有家康的天下,繼續頂替了家康長達15年之久
最後被德川秀忠(德川家康之子,知道二郎三郎真實身份)派的暗殺者用火槍打傷,經過數日後過世
可能成為寶具或技能的經歷:
二郎三郎原本是一向一揆眾的一員,槍法精準,甚至曾開槍打傷過織田信長
在頂替德川家康的時候雖年事已大,但槍法卻絲毫沒有衰退
二郎三郎雖是優秀的影武者,但因為不肯模仿德川家康咬指頭的習慣而導致家康在戰場上遭到忍者刺殺,而且有多次不自然的言行被記載在歷史上,使得「德川家康二人說」的說法出現
因此他雖然可能有隱藏能力值的能力,卻不是那麼優秀
二郎三郎為了防止被暗殺,將多處城池打造成「忍者必敗之城」,使忍者完全無法入侵
另外長年努力打造的駿府擁有大量天然障蔽難攻易守,又可和南蠻貿易
因此二郎三郎可能有能防止暗殺與偷襲、增加魔力供給與勝率的陣地製造技能
願望:
二郎三郎原本不想當家康的替身當到變成當權者,但後來卻懷有將駿府打造成獨立自由之國、與重要之人在那裏安享晚年的夢想
雖然最後沒能實現,但在最後能在得知自己真實身分且提供協助的重要之人們的守望下逝世也已滿足
唯一的遺憾是想為自己生孩子的愛人阿梶(家康之妻,得知二郎三郎真實身分並經過一番波折後真的愛上了二郎三郎)最後只替自己生過一個女兒市姬,而且市姬年紀小小的就死因不明地猝死
因此心願是讓阿梶替自己生下男孩,並與她一起抱著孩子
72e4317c No.4964
Master
菲菲·羅德,女武神瓦爾基里打扮(比基尼鎧甲)的十歲金髮女孩,一點都不色氣只讓人發笑
二流魔術世家出身,以北歐神話為主幹的魔術體系,雖能重現多種北歐神話軼聞的現象但因為魔術迴路跟才能的受限,成效都相當低落,對一流魔術師而言可說是完全沒威脅性
厭倦了身為魔術師無盡的追求根源之路,打算參加聖杯戰爭賭一把,要是得勝了就打算重現炎之巨人史爾特爾毀滅世界樹、讓世界重生的現象,找出舊世界殘渣中得以連接根源的道路。
要是失敗了就乾脆去死,沒人殺他也會自殺,除非在這場聖杯戰爭中找到什麼別的生存意義……?
3841d632 No.4965
>>4960
畢竟他們連自家公司該叫Tecnosoft還是Technosoft都傻傻分不清楚
所以Sever一樣是英語老師死得早淪為笑柄的結果
反正後來還Thunder Sword呢
d9312c86 No.4966
Caster 柯象
臺灣晚清人物,為清末的漢方醫師、神職人員,為玄天上帝信徒,年約三十多歲即去世,歿後肉身不腐,被土庫仔(今雲林縣大埤鄉),鄉民視為神靈。
[能力]
筋力E /耐久B /敏捷C /魔力A /幸運B
[職階固有技能]
陣地作成:A — 職階持有的特性,用於製作陣地以收集魔力的能力,Caster能做出比工房還要高級的“神殿”。
道具作成:C — Caster可以製作帶有魔力的器具,從用於戰鬥的道具到日用品,雖然沒具有太多魔力但很耐用。
[擁有技能]
神性:A-Caster死後被視為玄天上帝的分靈,鄉民視為神靈,但不適用於日本人。
即身佛:B-死亡後肉身仍然可以不腐壞,這使Caster的耐久得以提升,但由於未能百日,故使只達到B。
降乩:A —作為神祇分靈,Caster能透過託夢、降乩等作法對人類下達指令與附身。
[寶具]
萬代香煙:A
Caster生前的選擇,也是作為「帝爺公」分靈的具現化,以此得道成仙,永遠受人燒香供奉。
Caster的神性會提升至A,並能夠行使玄天上帝的能力與權能,包括治水降火、降妖伏魔、化身戰神以及御使護法神獸等。
疑雲:B
因金身身分被人懷疑而具現化的寶具,Caster能自由與其胞弟柯麒麟互換身分,在互換的期間Caster會失去作為分靈的能力並受肉化作正常魔術師直到Caster自己換回來,而除了Caster自己以外的人與英靈則難以察覺其中有何異常。
d9312c86 No.4967
Master 柯白麟
台日混血,魔術屬性為「風」,年約十七歲的黑長直女高中生,頭戴白花頭飾,背後常背著一柄桃木劍,劍身一面刻著七星另一面刻著九字。
出身自道、陰陽兩道互相結合的古老魔術家族,出生時具有著優異的魔術迴路故被家族視為繼承人,繼而自小受到極其嚴格的魔術教育,直到考上北部高中為由離開老家借住親戚家而得以喘息。
原想過段將魔術拋到腦後的青春高中生活,但某日半夜誤闖了堂哥柯其林的招喚儀式成為了Caster的御主,於是在堂哥與Caster的逼迫下參與這場聖杯戰爭。
089617b7 No.4968
Master 柯其林
魔術世家旁系家族的魔術師,目測年約三十餘歲的黑髮男子,長相俊秀,總穿著白襯衫與藍白拖。
精通道家術法可身為魔術師的資質一般,雖然平常性格輕浮,但對聖杯有著莫名的執著,有著已經參與過一次聖杯戰爭的經歷。
雖然因為堂妹的介入導致堂妹成為Caster的御主這個不確定因素,而後自己再次召喚出Assassin成為其御主,企圖與堂妹聯手參與這次的聖杯戰爭贏得勝利。
想用聖杯達成的願望是自身除去缺陷以完整自身進而抵達根源。
08b1a667 No.4969
>>4934
Master ‘Doppelganger’
本体事美少女杀手(重点),真名是保密事项
擅长制作人皮面具,化妆术和小规模的幻象魔术
喜欢玩‘猜猜我事谁’的恶作剧。
脸上最外面的一层一般是暗杀目标的脸的幻术,幻术被破解后会露出想要栽赃的人的人皮面具,面具被摘下后事出现在那个场合最令人意外的人的妆容,卸妆后才是本貌
愿望事获得真正的变形术和记忆读取的能力。
9c16cb07 No.4970
Saber / Rider
李景林
武當劍聖兼民初將領、青幫大老,不同時期以不同身份著名。
聲稱希望能向聖杯許下中華武術復興的願望,實際上希望能拉抬自己知名度。
[能力]
Saber 筋力 A / 耐久B / 敏捷A / 魔力 C / 幸運C / 寶具 D
Rider 筋力 B / 耐久B / 敏捷A / 魔力 D / 幸運C / 寶具 C
[職階固有技能]
對魔力:A / C
騎乘:B / A
單獨行動:A
[擁有技能]
武當劍術 A
「彼微動,我速動,動則變,變則著」武當劍法著重後發先至以及腳步輕靈,在對抗時如果選中敏捷,勝率加10%;對於暗殺技能的防禦成功率加10%,且至少有20%的抵抗能力。
身段靈活 EX
除了劍術帶來的肉體優勢,李景林先後投靠清室、皖系、直系、奉系等不同勢力,悉數受到重用,最後又能平安告老而備受禮遇,其身段靈活同時代無可匹敵。由此具現的技能可以無視現界職階,強制擁有「單獨行動:A」的技能,並可以在一次聖杯戰爭中無條件無消耗撤退三次。
匯通百家 EX
在武術上的博學與見識遠超常人所及,當對方同樣使用武術技能時,減少對方 5%的勝率;並在對方施行武術技能後,給予真名看破追加10%的成功率。
[寶具]
疾行軍B / A 消耗魔力 60 / 40
召喚出當年親自鍛鍊出來奉軍精銳部隊「疾行軍」,此軍隊特徵在於人人嫻熟國術,於近戰搏擊、山林夜戰、晝夜奔馳上有非凡表現。一個集團視作一個單位,最多三個;非戰鬥時亦可使用,召喚後只要魔力支撐就能留存於世。
道家煉氣法B 消耗魔力 -
武當派武術重視內功修煉。對此具現化而成的寶具效果為當回合選擇休息時,恢復的魔力量是基本值的1.5倍,連續休息時恢復量會繼續上升,每回合多增加0.2倍,最高到兩倍。
0b857329 No.4972
Master 「人」
某個已被遺忘的魔術師家系傾盡十幾代人所造出的自律術式,會自動收集所在地區的情報。
一開始可能只是在樹林中聽到奇怪的風聲:「該不會是嬰兒的哭聲吧…」又或者聽到了某個名字:「是誰…」等一切被視為「人類」的想法。
以此為基礎漸漸延伸「這等氣質,他一定就是×××!」「會打破這窗戶的只有ooo了。」「這孩子真可憐…」在這些想法中一點點的表現出固定型態,一開始的形象或男或女、或大或小,然後因為「是人都會老。」「人被殺,就會死。」等概念一次次的經歷生老病死、悲歡離合、愛恨情仇等等人間百態,因為認知的關係,不同身分之間並不存在關聯,僅僅只是術式本身在紀錄著一切「人」的概念。
跟隔另一個世界線的TATARI不同的是並非流言使人相信而產生現象,而是現象發生讓人相信才出現流言。
d9312c86 No.4973
assassin(Saber)
【真名】:鄧海山
清朝最後一名劊子手,他的刀下總共有300名犯人人頭落地,未能聽從殺人九十九,到時要收手的訓誡,最終殺人過百,斷子絕孫,無入善堂。
御主為柯其林,因歷代哈桑都被世人給摸透的情況下,作為備用方案特意被召喚出來。
【能力】
筋力 B/ 耐久A / 敏捷A / 魔力 D/ 幸運 E / 寶具 B
【職階固有技能】
對魔力:D—能夠使一工程(Single Action)的魔術行使無效化。相當於驅魔護身符程度的抗魔力。
氣配遮斷(偽):A —並非消除存在感,而是讓周遭他人都會下意識地去迴避assassin。
【擁有技能】
雙重召喚:B— assassin身兼assassin與Saber兩項職階,擁有殺死罪人職責與對其的精湛刀法。
人斬: A+ — assassin的刀法很高,從不會讓血濺到身上,在犯人不經意間就已揮刀划過,人頭落地雙目未閉,嘴巴還在不停的咬土。
【寶具】
「殺人過百,斷子絕孫」:B
其assassin生前事跡的具現化,精湛的刀法能使敵人絲毫感覺不到處決的傷痛直到人頭落地,同時隨著處決次數越多,寶具與氣配遮斷(偽)的等級和效果會隨之提升。
【願望】
希望自己從來就不是一位劊子手。
dac1cb35 No.4974
應該是Rider的巴塞羅那伯爵 堂拉蒙
「熙德之歌」中的便當角色(諧星 傲嬌胃王長筒襪少女)
自不量力的向熙德挑戰。他的加泰羅尼亞人軍隊,只穿長筒襪不穿靴子(白絲少女x),馬鞍也很鬆,所以被砍瓜切菜般的打倒了。
之後他自己也被俘。熙德用美食款待他,但他傲嬌想要絕食。
最終還是禁不住美食的誘惑,據說吃飯的氣勢驚天動地。
最後熙德放走了他,兩人成為了朋友(完全忘了金庫被洗劫一空這件事x)。
有一個價值一千馬克的「科拉達」寶劍(也被奪走了)。
a1386e1d No.4978
繼續安價 ↓1~100到3/28晚上八點(那時我應該也翻譯到一個段落了)
請提出你認為可能會很有趣的Master或從者設定。要求的部分请看
>>4934
这里
f48696a1 No.4980
【職階】:Archer
【真名】:鄭成功
【願望】:反清復明
7b83c87d No.4981
……..如果發錯的話,名字旁邊的三角形點下去的第一個就是刪文
對MASTER與從者的要求請看
>>4934
這裡
f48696a1 No.4983
Master 迪奧達·迪奧達
「從今以後,一切就只有我迪奧達!」
百年死徒,性格狂傲且又理性,脖子以下的部分是百年前從義兄弟那搶過來的,企圖用聖杯來達成奪取根源之渦的企圖,固有結界的能力是時停一切長達九秒,時停期間只有自己有行動能力。
f48696a1 No.4984
Servant
【真名】:雷穆斯(Remus)
【願望】:改變歷史,將史實變成是羅慕路斯死亡,自己則成為新建城市的締造者(神祖)。
ab1542d4 No.4985
Master 圖瑪
非、巫醫、心死、失去族人、遊走世界、追求生者與死者共存的孤島。
d9312c86 No.4986
Master 朔月 美遊
女,25歲,封印指定魔術師,起源「魔術」,擅長投影魔術,跟某失散親人不同,不是製劍而是複製其他魔術,想找回親人。
555e2962 No.4987
Master 林斂明
台灣三大風水師中的林鎮仙後人。
擅長控制地脈的道教系法術,因為一些淵源也會一些神道教術法。
參戰理由是恢復風水的神秘性以及改善祖先名譽。
f359b465 No.4988
Master 【家附近宠物医院的少女】
一家三口一起经营的一家朴实的宠物医院 就在某社区门口
女儿会在放学后或者周末来店里帮忙。身高跟某些大型犬站起来的高度差不多,有着能使用动物的语言和动物交流的能力(自己没察觉)。身边总是围着一群大狗小狗大猫小猫一起玩。
母亲其实是魔术师,专攻符文魔术和利用自然界的力量利用动物植物力量的那种,有可以变身成动物或植物的能力(德鲁伊)。
父亲是不知什么原因隐退了的科学家。
母亲的工坊在店的地下。
少女对这些全部不知道,直到某一天···
少女的能力基本就是德鲁伊的能力。
但前期变身只能变成狗。
d9312c86 No.4989
Servant
【真名】:趙嫗。
【願望】:能跟哥哥一起再次活在這個世上。
39dda640 No.4990
Master
史庫爾‧巴魯葉雷塔
時鐘塔創造科的天才兼異端,被家族放逐。
精擅肉體改造魔術與變形魔術,經他之手施行,不但可以更動身高體重、性別人種,甚至可以藉由強烈的藝術美足以讓人目眩失神。
然而本人的審美觀是「獸耳人與毛茸茸獸人讚爆!」,自己被改造具有中性美的狐獸人之外,四處慫恿、建議、拐騙人接受他的改造,忍無可忍的家主於是將其開革出門。
參戰理由:讓聖杯幫他完成普世毛茸茸獸人化的理想。
附註:看到太醜的東西會產生嘔吐反射,會因此用魔法修改醜陋的東西。
d9312c86 No.4991
Servant
【真名】:錫諾普的第歐根尼
【願望】:出來曬太陽。
d9312c86 No.4992
Master
吉善 吉暗
「我要過平靜安逸的生活……我要活得比任何人都更幸福!!」
魔術師,戀手癖,連續殺人魔,非封印指定對象,家傳第五代,起源是規律,魔術是將摸過的東西變成爆破物(炸彈)的《殺手皇后》與遠端自動追蹤爆破使魔攻擊的《穿心攻擊》。
討厭與人爭執或爭鬥,行事謹慎,不留痕跡,避免引人注目,為了不捲入麻煩,不在他人面前表現自我,也不與人深交。
參戰理由:祖先參與過聖杯戰爭,並且設好召喚陣等措施給後代使用,意外觸動成為御主。
附註:想平靜度過這次戰爭,但如果勝利了,想許願自己能有一個平靜安穩的生活。
72e4317c No.4993
Master
加雷克·史東
此次聖杯戰爭發生地的土地管理者,是名二十歲的黑髮青年,平常只是個普通的大學生。
因為父親和哥哥意外過世才當上家主,本來只想遠離魔術師生活的他自此口頭禪就是「真是倒楣啊。」
原本就才華平平的他也沒能從家父和家兄屍體上挽救多少家族傳承下來的魔術迴路,可說是無力到極點。
魔術體系是源自披著獸皮轉變成各種野獸的狂戰士傳說的變化術,然而因為過去沒有勤加修煉又沒多少魔術迴路的緣故,在本人鎖定單一目標的專注修煉下至少還能變成狼人的姿態。以魔術師來說戰鬥能力也算不上強,不過綜合能力不錯,想要逃跑或是追蹤都還有餘力。
eff0e03b No.4994
Master:久遠宗司
被捲進來的考古學家一般人,雖然年近四十但精力充沛
因為工作的緣故對歷史跟神話都很有研究,飽含英靈知識,不過太熱衷研究有時顯得沒常識又脫線
對歷史系英靈興趣盎然,如果遇上了的話會忍不住想說上幾句話,召喚到這種英靈的話很容易被牽著鼻子走
對神話系英靈興趣缺缺,召喚出來的話會抱持敬意但不會任由對方擺佈
因為是被捲進來的所以沒想到有什麼願望、就邊打邊想吧,不過如果跟從者合得來的話會把願望讓給對方
b0ad87a7 No.4995
Servant
【真名】:烏爾巴諾二世
【願望】:尋求聖杯,殲滅世上所有的異教徒。
b0ad87a7 No.4997
Servant
【真名】:美尼斯
【願望】:證明自己真實存在。
29f3ea49 No.5005
Master 達莫.雷亞凱斯.阿其波盧德
領主,時計塔降靈科一級講師,色位階級。
外貌上跟已故的肯尼斯‧艾爾梅洛伊‧阿其波盧德長得一模一樣。
性格自傲,且有著強烈的自尊心,非常看不起非魔術師的人與魔術家系淺的人。
現任阿其波盧德家當主,是前當主肯尼斯的雙胞胎弟弟,對於去世的兄長極其厭惡。
雖然兄弟倆都是天才,但肯尼斯身為兄長所以被當作阿其波盧德家的後繼者,自己則是備胎,連愛慕的索拉‧奴阿薩蕾‧索菲亞麗都許配給了哥哥。
所以兄長在聖杯戰爭中身亡後,自己的機會終於來了。
在肯尼斯死後率先統領家族,將原本眾叛親離的艾爾梅洛伊派系迅速重新統合,並與協會及索非麗亞家交涉,取得降靈科講師的資格,順勢繼承領主之位更迎娶了歷劫餘生的索拉烏,將原先哥哥擁有的一切如以前暗地計畫般奪取殆盡。
魔術:魔術屬性(同樣)是「風」和「水」,還精通降靈術、召喚術與錬金術,其中將自身屬性結合在一起的「流體操作」是他最擅長的領域。
並且透過自己研究(兄長留下的資料),將「只能由Master提供魔力維持Servant」這個聖杯戰爭中必然的規則給規避,改由其他人來提供魔力,更改良了其中的連結,將多人提供魔力變為現實。
戰鬥方面以外的魔術也很優秀,其留下的龐大研究資料不亞於兄長。
魔術禮裝為特里姆瑪烏(Trimmau /トリムマウ),但其實就是月靈髓液,只是為了彰顯不同,付與了虛擬人格並施加了功能限定,進而製成一個自動人偶並將之重新命名,外出時會讓其變回水銀形態藏於行李箱中。
參戰理由:雖然奪取了哥哥的一切,完成自己多年的妄念,但之後的十幾年來仍然被人拿哥哥來批評自己,所以下定決心參與這次的聖杯戰爭並且贏得最終勝利,好證明自己比起去世的敗者更加優秀,於是帶著自己的四個孩子一同參戰(索拉烏跟身為後繼者的長子除外。)。
附註:真的跟肯尼斯從同一個模子裡翻出來的相同,但對達莫來說,說跟兄長一樣或是肯尼斯更優秀是禁語。
7aa614c4 No.5006
———————————————————————————-
分隔線
———————————————————————————-
好,有關Master與從者的招收就先到為止了。如果你發現你的人物卡沒有被抽中也請別氣餒,反正它還是有可能在下次或下下次被抽中的就是了。
那麼,由於昨天晚上睡過頭,所以我完全忘了該總結這點。那麼我們現在就來進行簡單的下一步安價。
地球上的七大洲共分為歐洲、非洲、亞洲、大洋洲、北美洲、南美洲 及南極洲等等的,那麼請各位決定一下本戰的地點在那個洲舉行,地點我會再挑選。
安價 ↓1~10 多取
7aa614c4 No.5024
那就是南極洲了……為什麼會選在這裡進行聖杯戰爭噠~比起敵對組別而言環境更加危險吧。
那麼,本次的組別共計七組,我將在除去朋友組後從現場抽取各三位(不一定會同組別)混入戰鬥中
從者備取(抽三)
>>4936
楊·傑士卡
>>4941
獅子亨利
>>4945
威廉·亨利·艾爾蘭
>>4946
卡塔莉娜·德·埃勞索
>>4947
陳到
>>4963
世良田二郎三郎元信
>>4966
柯象
>>4970
李景林
>>4973
鄧海山
>>4995
烏爾巴諾二世
Master備取(抽三)
>>4951
>>4939
>>4967
>>4968
>>4969
>>4985
>>4988
>>4990
>>4993
>>4994
吐槽
>>4952
活了八百年的老人家…總感覺就算被弱化,他也有著與其他人不同次元的的行動力與人脈吧
>>4964
我團也有人寫過類似的卡,不過十歲的小女孩就有自殺傾向也太過瘋狂了吧,這是那來的斯巴達傾向的魔術師
>>4970
有著兩EX技能也太超過了…原典的這貨就一個軍閥頭子吧
>>4972
這種Master實在太過新潮(又很難扮演),可能要再過個二十年才會流行起來
>>4988
你的血是什麼顏色噠!
>>4994
這個人是小說的主角的樣子?
安價 ↓1~20 隨機指定兩個1~10以內的數
b04b5287 No.5025
| Rolled 1, 10 = 11 (2d10) |
>>5024
7aa614c4 No.5026
>>5025
投點功能是怎麼用的,能教下嘛?
Rolled 1, 10 = 11 (2d10)
Rolled 2d10
Rolled (2d10)
b04b5287 No.5027
| Rolled 3, 1 = 4 (2d10) |
>>5024
b04b5287 No.5028
按下檔案下的 Show post options & limits
7aa614c4 No.5031
| Rolled 14 (1d100) |
非常感謝~~~我整理一下
[▶ Show post options & limits]
▶點下去,Options的三個選項(也就是空空的地方)分別是
Dice=投幾個骰子
Sides=骰子的面數
modifier=骰子的調整值
即是,1d10就分別填入1、10、不填(投一個十面骰不加不減)這樣
我再試試看能不能投d100好了
0d876ee4 No.5032
| Rolled 8, 3 = 11 (2d10) |
>>5031
久遠宗司是我自創的人物
不過我自己也覺得這名字很耳熟 大概無意中有引用哪個角色的名字改來取的吧
0b857329 No.5033
| Rolled 8, 10 = 18 (2d10) |
>>5024
金髮女孩菲菲·羅德的部分,因為你說master設定字數盡量少點才沒詳述。
她十歲就繼承魔術刻印,就是因為更沒才能的三流父親看出女兒天賦遠高於自己後,便立刻進行魔術刻印的移植,移植完畢便自殺。
然而眼界比父親高出許多的菲菲知道世界上遠比她更有才能的魔術師多如繁星。因此覺得將只有這貧乏才能視為希望的父親實在過於可悲,背負一族悲願的她本身更是無法承受這股重量,才想盡快為這一切做了結。
不過沒被選上就算了,希望另一位有機會囉
d9312c86 No.5034
| Rolled 7 (1d10) |
試試看
d9312c86 No.5035
| Rolled 9 (1d10) |
像這樣?
18422abe No.5036
>>5034
>>5035
對(但我忘了現在是2d10,應該要用2、10、不選才對)
>>5033
嘛,主要是這個角色不太適合這次的團風所以決定先別讓她出場。下次我思考一下還需要什麼再加上去吧。
>>5032
サツリクルート好像是和這本有關
0d876ee4 No.5038
| Rolled 1, 7 = 8 (2d10) |
來骰
a7c7f695 No.5039
| Rolled 2, 4 = 6 (2d10) |
1~20不骰可惜。
d2b35457 No.5040
| Rolled 5, 4 = 9 (2d10) |
>>5024
aaf363ab No.5041
| Rolled 3, 10 = 13 (2d10) |
>>5024
實際上這人不只是軍閥,也不是頭子,
他整理國術有重大貢獻,也是在他舉辦擂台國術賽下,武俠小說才有興盛的可能。
Ex 技能記得說不是非常強,而是指同一領域獨一無二?
0187a478 No.5043
>>5041
原典的話更接近到"特別到不須(或無法)比較"的感覺,不過這因為是遊戲所以單純的只是拿來形容等級。
查了一下,角色的特點是1.傳播武術、2.開擂台、3.開學校…..雖說中央國術館(成立於1928年)貌似確實是第一個有記載的"中國官方"的武術學校,但一來經營時間只有二十年就倒閉了、二來他只是副館長(然後他在1930年時調去山東國術館的隔年後就掛了),所以(ry
至於整理國術的部份我感覺姜容樵比較符合這個,而武俠小說的興盛與他有關這點我實在找不到相關記載。不過官方性質的國術擂台賽好像確實是他第一個辦的(主要是在這之前中國也沒有擂台這種東西)來著。
aaf363ab No.5044
>>5043
主要是大俠兼將軍的想像,
這部份成功促成了民初武俠小說從傳統的青幫黑道、報仇尋寶轉移為民族英雄的想像,典型就是金庸筆下的郭靖。
清末將功夫武學視為微末之技的說法也因此沒落。而開辦學校和擂台的建立,配合了身份與傳播媒體的力量,定型成早期武俠小說的基本範例。
一個比較特殊的細節是把傳統武術和軍事鍛鍊合併的作法其實不只他進行,但他算是完成度高又有成效,也因此國術一度被納入體育課程成為國中小必修(當然都被借走了,效果和沒有差不多)
a1386e1d No.5045
| Rolled 6, 4 = 10 (2d10) |
來骰
977b4943 No.5046
| Rolled 6, 5 = 11 (2d10) |
>>5024
0187a478 No.5047
| Rolled 6, 3, 2, 1, 8, 1 = 21 (6d10) |
>>5025
>>5027
>>5032
>>5033
>>5038
>>5039
>>5040
>>5041
>>5045
>>5046
剛剛好十組,那麼我以6d10來抽人了,前三位決定從者,後三位決定主人。如果有重複的話就開放讓大家選….
0187a478 No.5049
從者2獅子亨利、8李景林、3威廉·亨利·艾爾蘭
主人10久遠宗司、10久遠宗司、10久遠宗司….????
安價 ↓1~10 隨機指定兩個1~9以內的數
8dfd2dc3 No.5050
| Rolled 2, 3 = 5 (2d9) |
熱烈的久遠宗司wwwww
只是擲骰子重複投沒關係吧?
d9312c86 No.5051
| Rolled 6, 1 = 7 (2d9) |
>>5049
742b33c9 No.5052
| Rolled 8, 2 = 10 (2d9) |
久遠宗司不可避wwww
aaf363ab No.5053
| Rolled 3, 9 = 12 (2d9) |
久遠宗司已經確定在位了……
ba3571b1 No.5054
| Rolled 1, 6 = 7 (2d9) |
考古學家之間會互相吸引的!
d9312c86 No.5055
| Rolled 3, 4 = 7 (2d9) |
>>5049
d2b35457 No.5056
| Rolled 3, 9 = 12 (2d9) |
>>5049
b04b5287 No.5057
| Rolled 9, 5 = 14 (2d9) |
來骰
1c9fb6cf No.5060
| Rolled 8, 7 = 15 (2d9) |
>>5049
0d876ee4 No.5061
| Rolled 2, 9, 3, 9 = 23 (4d9) |
第一、三個決定樓數
二、四個決定抽到的人
如果又重複?那當然是我自已1D8啊(吐血
0d876ee4 No.5062
搞錯,上面那個應該是第一、三決定樓數然後直接抽人,不過算了,就取2和3吧
從者2獅子亨利、8李景林、3威廉·亨利·艾爾蘭、+4未知
主人6圖瑪、8史庫爾‧巴魯葉雷塔、10久遠宗司、朋友、+3未知
那麼目前是這樣…….我們來選朋友吧。
關於朋友,一共有五個可選的人設(見下)
0d876ee4 No.5065
+個性散漫
?喜歡有趣的事情
-如果你讓她感覺無聊的話….
-有點怕冷
-(無)巨乳
-消耗大的用不出來
0d876ee4 No.5066
-個性時而冷酷、時而燥動
+不怕冷
+巨乳
-能力受限,無法完全發輝
0d876ee4 No.5067
+個性正常
-怕冷
+巨乳
?能力上算是A+B的混合物
-即是說,爆發沒有B強,持續沒有A好
0d876ee4 No.5068
嘛,總之就是這樣的五選一 - 另一點要說的是,雖然五個人在外觀上看起來年齡的差異很大,但大家至少都是20歲的成年人了(至於真實的年齡?那是秘密歐)….所以年齡方面一点問題都没有呢(正色)
安價 ↓1~20 ABCDE取多
88851295 No.5072
>>5068
E
这种地方出现常识人感觉会很有意思……多半会成为吐槽役吧(x)
dc5f8079 No.5080
>>5065
因为没人选而且是唯一的平胸很可怜,所以C
698f99cd No.5096
目前是A1、B1、C5、D3、E6恩….還差一點點啊。
安價 ↓1~4 CDE三選一與以上結果加總到明天中午12點吧
fb84fef7 No.5102
A1、B1、C5、D5、E7
明明只是我一時興起而放上去的人設…..沒想到卻擊敗了其他的人選(沉痛)
18422abe No.5103
安價 ↓1~10,投6d6(不知道怎麼投的人ctrl+f"dice")或直接指定6個1~6的數字來決定「圖瑪」、「史庫爾.巴魯葉雷塔」、「久遠.宗司」、「供犧.厄」與「其他二名我還沒決定好的Master」的等級。高梨.黑子(朋友)的等級我另外計算…
Master等級表
1.Lv.15:超級.普通人
2.Lv.20:頂點.普通人
3.Lv.25:恭喜你踏出了不做人的第一步
4.Lv.30:約三流的魔術使或覺醒不久的超能力者一類的
5.Lv.35:沒有逃離間桐家的雁夜…雖然還是差時臣一段不小的路但也不能說完全追不上
6.Lv.40:迫不得已的話能試著與弱小的從者戰鬥了….如果對方不開寶具的話
742b33c9 No.5104
| Rolled 1, 2, 1, 2, 1, 5 = 12 (6d6) |
>>5103
192e2af8 No.5105
| Rolled 3, 2, 1, 5, 4, 3 = 18 (6d6) |
>>5103
24a908af No.5106
| Rolled 6, 3, 5, 3, 3, 5 = 25 (6d6) |
來骰
b04b5287 No.5107
| Rolled 5, 3, 2, 5, 5, 2 = 22 (6d6) |
>>5103
b04b5287 No.5108
| Rolled 3, 4, 5, 3, 2, 5 = 22 (6d6) |
>>5103
026a192a No.5109
| Rolled 3, 3, 4, 2, 2, 5 = 19 (6d6) |
~(._.)~
77783a04 No.5110
| Rolled 3, 1, 4, 4, 3, 6 = 21 (6d6) |
投骰
6a7de3d4 No.5111
| Rolled 3, 6, 6, 3, 2, 6 = 26 (6d6) |
>>5103
6fc7ae87 No.5112
| Rolled 1, 1, 2, 4, 6, 2 = 16 (6d6) |
擲骰
d9fab656 No.5113
| Rolled 2, 2, 5, 5, 5, 3 = 22 (6d6) |
>>5103
b04b5287 No.5114
| Rolled 1, 9, 7, 7, 7, 8 = 39 (6d10) |
好的,那麼6d10決定從那幾樓選
b04b5287 No.5115
| Rolled 3, 3, 2, 1, 1, 6 = 16 (6d6) |
1.>>5104
2.>>5112
3.>>5110
4.>>5110
5.>>5110
6.>>5111
6d6决定等级
b04b5287 No.5116
| Rolled 7, 7, 8, 8, 2, 10 = 42 (6d10) |
1.No.5104取3=1
2.No.5112取3=2
3.No.5110取2=1
4.No.5110取1=3
5.No.5110取1=3
6.No.5111取6=6
圖瑪:Lv.15
史庫爾.巴魯葉雷塔:Lv.20
久遠.宗司:Lv.15
供犧.厄:Lv.25
Master A:Lv.25
Master B:Lv.40
這是什麼鬼的格差社會….算了,下一步來進行從者的等級選擇
同樣的6D10
b04b5287 No.5117
| Rolled 1, 6, 6, 2, 4, 3, 1 = 23 (7d6) |
從者的話參照MASTER的等級表,但基礎等級+10,也就是下限25上限50。
……忽然發現,從者少投了一個人。算了取4吧
1.>>5110
2.>>5110
3.>>5111
4.>>5111
5.>>5105
6.>>5113
7.>>5107
b04b5287 No.5118
| Rolled 6, 6, 6, 4, 3, 6, 5 = 36 (7d6) |
1.No.5110取1=3
2.No.5110取6=6
3.No.5111取6=6
4.No.5111取2=6
5.No.5105取4=5
6.No.5113取3=5
7.No.5107取1=5
換算一下的話就是…..
劍35
槍50
弓50
騎50
魔45
狂45
鬥45
……..說好了Saber是最強的職階呢???
雖然我也很意外,不過一來是這個數值的差異性太低,二來是這樣的話众Master的魔力會有問題,所以我重投一個7d6加總記算,如果等級的總和超過6則減去6。
b04b5287 No.5119
劍:3+6=9>6,9-6=3=35
槍:6+6=12>6,12-6=6=50
弓:6+6=12>6,12-6=6=50
騎:6+4=10>6,10-6=4=40
魔:5+3=8>6,8-6=2=30
狂:5+6=11>6,11-6=5=45
鬥:5+5=10>6,10-6=4=40
劍35、槍50、弓50、騎40、魔30、狂45、鬥40
…….雖然整體而言沒有很好很多,不過算了。
那麼,我休息一下,今天(4/8)晚上八點來抽職階……如果我沒有忘了這回事的話
d9312c86 No.5120
>>5119今天(4/8)晚上八點來抽職階…
今天是(4/2)…
698f99cd No.5126
| Rolled 2, 1 = 3 (2d2) |
那麼,如果沒有意外的話,我們從弱的開始抽,先來個2d2決定兩個15和兩個25的抽取順序
698f99cd No.5127
那么,首先是久遠.宗司
劍、槍、弓、騎、魔、鬥
安價 ↓1~3 取多
7dd12d38 No.5133
>>5131
我不會算魔力消耗
但是一般人配上通常是高消耗爆發型寶具的Rider?這魔力供給是死掉了吧!
b04b5287 No.5138
>>5133
"放心好了,我還有令咒呢(露出了很快就會無力戰鬥的聲音)"
b04b5287 No.5145
| Rolled 98 (1d100) |
接著是史庫爾.巴魯葉雷塔…..這貨與狂的向性太好,應該不太可能召喚到別的……我投一個d%決定好了,75以下的話就強制狂了。
b04b5287 No.5146
"………說好的,毛茸茸呢?"
劍、槍、魔、鬥、狂-1票
安價 ↓1~5 取多
b04b5287 No.5152
| Rolled 1 (1d2) |
>>5148
就….
>>4990
我:感覺這貨的傾向是有毛的東西……那召喚出來的十有八九是Berserker職階的(雪怪=Yeti)吧(投骰)
骰娘:(出目98)才不是、你閉嘴(一掌扇臉)
對了,另外就是,同一個職階不同人的話召喚物也不會相同的就是了
d9312c86 No.5162
>>5161鬥,話說鬥是什麼啊?
我也很好奇
該不會是<鬥士>?
像復仇者之類的特殊職階?
b04b5287 No.5165
>>5161
>>5162
額外職階(Extra Class)的Fighter
另外這團裡的男性氣息怎麼這麼重…..如果你想這麼吐槽的話也行,主要是我實在不習慣扮演女性所以(ry
18422abe No.5176
那麼,因為某些要素,我決定跳過最後一次的二選一直接選取組別……然後本次最惡的組別就這樣的出現了呢(Lv.40的主+Lv.50的从)。
0d876ee4 No.5179
那麼,目前的組別就是這樣…….
久遠.宗司→Rider
圖瑪→Archer
史庫爾.巴魯葉雷塔→Caster
供犧.厄→Fighter
哲罕南.薩拉→Berserker
賽→Lancer
我思考一下頭像的問題……
0d876ee4 No.5181
(不要隨便把別人的JJ切掉啊…..)
主要就是這樣,所以我再找兩三個頭像出來,大家決定好之後就差不多可以正式的開始了
698f99cd No.5182
>>5181
这是亚丝娜吗 感觉这个就挺好的阿(x)
698f99cd No.5183
>>5181
一般来讲狮子应该是黄毛比较好(男女都可)
0d876ee4 No.5186
>>5182
是亞絲娜,但感覺這個人設與Fighter組放一起會有違和感所以有點想換掉就是了
不改、候補1、候補2
>>5132
>>5184
>>5185
安價 ↓3~6取多
742b33c9 No.5188
你自己都吐槽男性氣息太重了,而且長相跟性別與個性一點關係也沒有嘛。
(而且在這幾個裡反而是這個讓我覺得最符合歷史形象。)
0d876ee4 No.5189
>>5188
我還以為會有人吐槽下Arc(ry……其實除了fig和lan外我都感覺人設符合就是了
另外頭像嚴格來說是與性別有關的(無關的話就有看到掏出來比你還大的女孩子了)
fb84fef7 No.5193
>>5181
↑確定被切掉JJ的Rider的表情
那麼,最後安價完這個我就去寫台本了
本戰發生的地點是位於南極洲邊緣的『星之鎮(Villa Las Estrellas)』。但與現實中的那個平凡小鎮不同的是這裡的規模更加龐大,而且有著滑雪場與研究中心什麼的東西……雖然外頭還是常年積雪就是了。
安價 ↓ 1~20 請提出於本戰中可能出現的任意地點(請注意地點在經常下雪的極地)
5be7792a No.5195
>>5193
極地溫室公園
生物圈二號研究成果發表兼生物圈三號研究裝置,透過高科技科技打造的堅固溫室,理論上只要吸收足量的陽光,就能無限制永恆運作的人造生態圈。如果計畫成功,人類移民外太空指日可待。
然而目前仍然需要時時調整、人為修正,公園的大小也只有小小的四十平方公尺。僅足以讓人暫時休憩、無法永住,但這不妨礙此公園成為南極洲住民與遊客最喜愛的景點兼設施。
698f99cd No.5196
港口:南極洲絕大多數的對外交通方式還是船,其中設施齊全的遊輪在想要悠閒享受的遊客中也佔有一定客群。
d9312c86 No.5197
>>5193
極地生態保護區<E2>:
自1964年南極條約協商國制訂《保護南極動植物區系議定措施》之後產生的保護區域。
此區域編號為E2,
區域內有皇帝企鵝及其他許多南極物種。
為了不影響當地生態,只開放給領著許可證的研究者與野外攝影師進行生態觀察與攝影。
通常區域內比人多的就是那群皇帝企鵝。
b04b5287 No.5198
>>5193
半永久機場
擁有寬闊的場地,定時的維護使得積雪深度維持在可以接受的水準,適合御主和英靈們夜間散步。但在大陸架以外的區域,脆弱的冰跑道上打鬥的英靈需要時刻注意腳下的冰層是否牢固。
b04b5287 No.5199
>>5193
港口
场地靠海,浮冰众多
适合埋伏以及垂钓【我为什么要说垂钓】,
在浮冰上战斗因为立地不稳的关系也许需要承受闪避减值【跳舞万岁】
9ca69151 No.5200
活動廣場
居民們舉辦活動的廣場
一年一度的冰雕比賽很受歡迎
d9312c86 No.5201
>>5193
英屬天文台:
最近新建的天文台,主要被用於在空氣無汙染的南機州上觀測宇宙及星體。
設立的三成資金來自各國贊助,而剩下七成則由一個稱謂亞寧姆史菲亞的名門望族提供,創立者兼第一任所者也是其家族的成員。
設施建立在南極州其中之一的靈脈上,可謂風水寶地。
設施不對外開放,不過不知為何,除了在天文台工作的人員之外,沒什麼人會想靠近設施。
現今由第二任所長奧爾嘉瑪麗為設施負責人。
附註:第二任所長的脾氣不是很好。
附註:天文台周遭十呎設有生人迴避等魔術結界。
b04b5287 No.5203
>>5193
南極開拓紀念館暨圖書館
消化預算建立的紀念館,詳細介紹南極開拓史
比起開拓故事,附設的圖書館因為內容豐富,更受居民好評。
2cf77607 No.5204
南極探索紀念館
保存歷來那些或鼎鼎大名,或默默無聞的考察、探險團隊所留下的珍貴傳承,其中的殉難者紀念碑仍不時添上新的名字,或許他們大多不曾在此停留,但正如碑銘所言:「南極沒有敵人,人們與彼此同在。」
P.S
我查了一下,那裡確實有個教堂,叫做St. Mary Queen of Peace的樣子,沒什麼特別意思,世界上一堆叫這名字的教堂,還有一間學校,一間圖書館的樣子,反正是平行世界了嗎~也不一定一樣了。
d9312c86 No.5207
>>5193
表演藝術中心
表演藝術中心是一座地下1層、地上12層高、外表新穎的特殊建築物。
建築主體外牆的帷幕牆系統由S波浪玻璃組成,三個劇場的外牆則採用平面鋁板和弧形鋁板,隔震系統也是非常重要的設計之一,採用新穎的基礎隔震系統。
本建築包含一座1500席之大劇院、兩座800席的球形鏡框式及多形式中型劇場,最大特色為三座劇場平時可獨立運作;若需大型演出,還可將其中兩個劇場連通組合成可容納2550席、長65公尺、寬18公尺的「超級大劇場」。
地下一層有89組隔震裝置,提供汽車停車格200格、機車停車格353格。
由來自中華台灣的設計師及建築團隊所建立,甚至依當地風水擇地施建。
正好就建立在南極州其中最好的靈脈上,是否是有人刻意為之則無從得知。
742b33c9 No.5208
>>5193
远古地底洞穴
庞大的冰之迷宫 核心区域有奇怪的壁画和雕塑
据说是远古地底都市的遗迹 完整面积比小镇还要大
18422abe No.5211
國際會允許南極這樣開發嘛…算了!讓這裡變得更混亂吧!
古生物遺址:
第一次在南極發現的大型生物遺址群,由於包含許多初次發現的新種,在開發過程引起了學界震撼,在正式的規章擬定前國際間只有少數的研究者允許入內。
02ca7c7e No.5213
遺棄城鎮遺址
數十年前滅村的城鎮遺址
滅村原因不明、此地被當地居民視為禁忌不肯談起,連公家機關都撒手不管
8290bc9e No.5214
>>5193
雪原
小镇与南极大陆连接的莽原,充斥着风雪冰霜
镇民们时常在这片原野上见到;狼群奔驰的身影。
在这个地区有可能遭遇到野兽的袭击
8dfd2dc3 No.5215
| Rolled 2, 10, 9, 6, 14, 13, 11, 16, 16 = 97 (9d17) |
那麼,即是像這樣剛剛好17個….
01.極地溫室公園
02.人造港
03.極地生態保護區
04.半永久機場
05.天然港
06.活動廣場
07.英屬觀星用天文台(後面的魔術師設定不採用…等一下,這不就迦勒底嘛?)
08.聖瑪麗和平女王教會
09.南極開拓紀念圖書館
10.酒吧(只提供60度以上的烈酒)
11.表演藝術中心
12.遠古地底洞穴
13.燈塔
14.商店街
15.古生物遺址
16.遺棄城鎮遺址
17.雪原
八成會有重復的,有的話再繼續投吧
8dfd2dc3 No.5216
| Rolled 9 (1d9) |
01.人造港
02.酒吧(只提供60度以上的烈酒)
03.南極開拓紀念圖書館
04.活動廣場
05.商店街
06.燈塔
07.表演藝術中心
08.遺棄城鎮遺址
以上是已經抽到的
居然只有一個重復…..超意外(
以下,九抽一
01.極地溫室公園
02.極地生態保護區
03.半永久機場
04.天然港
05.英屬天文台(後面的魔術師設定不採用…等一下,這不就迦勒底嘛?)
06.聖瑪麗和平女王教會
07.遠古地底洞穴
08.古生物遺址
09.雪原
b04b5287 No.5217
>>5214
南極不會有狼的,南極最大的"純"陸生生物是2–6 mm的南極蠓。
8dfd2dc3 No.5218
| Rolled 9 (1d9) |
01.人造港
>>5196
02.活動廣場
>>5200
03.酒吧(只提供60度以上的烈酒)
>>5206
04.南極開拓紀念圖書館
>>5203
>>5204
05.表演藝術中心(…忽然想到,為什麼會有人在南極騎機車呢?)
>>5207
06.商店街
>>5210
07.燈塔
>>5210
08.遺棄城鎮遺址
>>5213
09.雪原
>>5214
抽取靈脈之要
8dfd2dc3 No.5219
| Rolled 2, 5 = 7 (2d8) |
>>5211
來,和我念一遍,這是平行世界、這是平行世界…..
抽取大靈脈
8dfd2dc3 No.5220
| Rolled 5, 4, 3 = 12 (3d6) |
>>5217
福克蘭群島好像有叫南極狼的物種(雖然絕種了)…..至於牠們是怎麼游過這麼遠的距離(上頭有附圖)特定搬來這裡定居這點就別計較了吧
……不然,就當成是有人用聖杯許願的好了(ry
抽取中靈脈
8dfd2dc3 No.5221
01.人造港(靈脈)
02.活動廣場(大靈脈)
03.酒吧(靈脈)
04.南極開拓紀念圖書館(中靈脈)
05.表演藝術中心(大靈脈)
06.商店街(中靈脈)
07.燈塔(中靈脈)
08.遺棄城鎮遺址(靈脈)
09.雪原(靈脈樞紐)
姑且先這樣…..
安價 ↓ 1~7 決定七組人各自佔據了什麼樣的靈脈,隨機指定一個1~100以內的數或用dice的功能投一個1d100。
815cafe5 No.5222
| Rolled 57 (1d100) |
嘛…這個世界就算是個魔獸還在到處亂跑的世界我也不驚訝了。
d9312c86 No.5223
| Rolled 29 (1d100) |
>>5215
07:很高興有人認出來,某個人發了戰爭財。
475b76e7 No.5225
| Rolled 61 (1d100) |
投下
兩個紀念館直接合併了W
698f99cd No.5226
| Rolled 70 (1d100) |
命運的靈脈
8290bc9e No.5227
| Rolled 47 (1d100) |
>>5221
crazy雪原之旅!
ba3571b1 No.5228
| Rolled 1 (1d100) |
骰
42261898 No.5229
| Rolled 19 (1d100) |
骰
b04b5287 No.5231
| Rolled 12, 54, 38, 99, 50, 89, 76 = 418 (7d100) |
那麼,由我的投出數+上七位的投出數之後取末兩位來決定選取的順序(越大越有利)。
a1386e1d No.5232
劍12+57=69
槍54+29=82
弓38+61=99
騎99+70=169=69
魔50+47=97
狂89+1=90
鬥76+19=95
那么…….参考到先後順序的话就是弓>魔>鬥>狂>槍>劍=騎
a1386e1d No.5233
"我對陣地沒有太大的需求….."
ARC組選擇了「南極開拓紀念圖書館(中靈脈)」
a1386e1d No.5234
"雖然先到了一步,但我們的實力….."
Cas组選擇了「表演藝術中心(大靈脈)」
a1386e1d No.5235
"即然沒人在那我就先拿下了,希望你的實力真的有那麼厲害吧,Fighter。"
Fig組選擇了「雪原(靈脈樞紐)」
a1386e1d No.5236
"先求穩吧。"
Brk組選擇了「活動廣場(大靈脈)」
a1386e1d No.5237
"被捷足先登了…..也罷,那就做過一場吧。"
Lan組選擇了「雪原(靈脈樞紐)」
a1386e1d No.5238
"恩,這個時候應該這樣選吧。"
Rid組選擇了「遺棄城鎮遺址(靈脈)」
a1386e1d No.5239
"該…….該怎麼辦才好呢?"
Sab組選擇了「活動廣場(大靈脈)」
a1386e1d No.5241
求好的碰上最強的
>>5235
>>5237
求穩的碰上亂選(投)的
>>5236
>>5239
這骰……..戰鬥規則我晚點發,我思考一下
a1386e1d No.5242
處理一下,其他六個從者的人設我都思考的差不多了。只有一個人例外,就是我們的BRK小姐(
而關於她是什麼樣的人這點我開放安價好了……..
A.中立.中庸
+從某種角度最符合人物的原設
+有神性
?持有的技能(大概是)巫術+神性+動物會話
-戰鬥力有點迷
B.混沌.惡
+殺戮特化
+從實力上來看搞不好有三騎士的等級
?持有的技能(大概是)氣配遮斷+情報抹消+魂喰強化
-個性方面的問題超大,沒法和人好好的相處
-會積極的魂喰
C.渾沌.中立
+在一對一時特別有優勢
+個性上算好相處
?持有的技能(大概是)單獨行動+獵殺個體
-但對聖杯沒有積極性
-如果目的不同的話很難叫的動她
安價 ↓ 1~7取多
33f32a45 No.5286
算了……..格式我就用我習慣的那個好了,不然還要修來修去實在麻煩的要死。
基礎規則
1.回合:每天(24小時)共分為三個不同的大回合,分別是早、中、晚(每回合共計8小時),進行概略如下:
A.隨機遭遇:利用《隨機遭遇表》決定本回合的隨機遭遇,視情況不同可能會發生戰鬥或什麼奇怪的事情
↓
B.行動回合:各組能在此時進行如同《行動回合》表中記載的任意行動
↓
C.交流回合:各組與在此時進行【情報收集】、與已被確定過位置的組別交流、和自已的從者打好關係或利用短暫的時間來休息一下
↓
D.消耗魔力結算:確定每個組別在於行動回合中是否有消耗MP的行動後再扣除等同於「現界維持」的魔力,如果有從者的魔力大於負100(而且還活著)的話將在此時離界
在D結束之後將跳到下一個大回合,同時再度從A開始進行遭遇
——————————————————————————-
PVE用隨機遭遇表(玩家)
01.幸運降臨到了主角身上
02.與某組的隨機遭遇(友好)
03.與某組的隨機遭遇(敵對)
04.與某組的隨機遭遇(中立(會發生什麼事視雙方的向性決定))
05.碰到其他兩組參加者正互相遭遇的隨機遭遇(組別與態度由KP決定)
06.碰到其他兩組參加者正打算分開的隨機遭遇(組別隨機,態度由KP決定)
07.無事發生
08.無事發生
09.無事發生
10.厄運降臨到了主角身上
——————————————————————————-
PVE用隨機遭遇表(NPC)
01.遠方發生了對主角而言幸運的事情
02.其他參加者的隨機遭遇(友好)
03.其他參加者的隨機遭遇(不友好)
04.其他參加者的隨機遭遇(中立)
05.其他參加者的隨機遭遇(隨機決定友好或不友好)
06.其他參加者的隨機遭遇(隨機決定友好或不友好)
07.無事發生
08.無事發生
09.無事發生
10.遠方發生了對主角而言不幸的事情
33f32a45 No.5287
2.行動回合
在行動回合裡各陣營大致上都將會在以下的幾種行動中選擇一種使用。
1.休息(恢復MP)
2.魂喰(恢復200點MP,其他陣營有50%的發現率)
3.生產(需要技能支持)
4.與其他陣營接觸(包括襲擊)
5.調查其他陣營(見情報收集)
6.調查某個地區
7.補魔力
8.隨機行動
9.其他
《1.休息》
如果選擇休息的話,那麼該組別將能在此回合內恢復一定程度的MP。
每次選擇在「行動回合」內進行休息的話,將能恢復所處靈脈等級*2+陣地的恢復量。
而如果所處靈脈的等級為大靈脈或以上的話,那麼即使選擇不休息也能在「消耗魔力結算」時自動增加一定程度的魔力(但如果有休息就沒有)。
『靈脈等級』
靈脈樞紐:MP恢復40、自動恢復20
大靈脈:MP恢復30、自動恢復10
中靈脈:MP恢復20
靈脈:MP恢復10
《2.魂喰》
借由各式各樣 - 通常是殺死他們 - 的方式,從普通人身上奪取魔力來恢復自身的行為,是唯有從者能選擇的行動。無論由那位從者來進行都恢復200點的MP。
由於在人類死亡時將溢散出各種魔力與情緒的波動,所以其他陣營將有著50%的基礎發現率,而KP將(視情況而定)有著在一定程度上調整機率(有人在此時進行【情報收集】、有人是土地管理者什麼的)的可能性。
其他的陣營在發現有人在進行魂喰時將可以選擇「介入」或「圍觀」並借此開始和對方展開戰鬥 - 或站在一邊看他表演。
如果魂喰組直到最後都沒有被阻止或成功的擊退了所有「介入」陣營的話,那麼它將得以成功的恢復MP。
《3.生產》
製造禮裝或建設陣地等行為,基本上製作非一次性禮裝的成功率與角色的【道具做成】綁定,而建設陣地的等級則是看【陣地作成】。
一次性禮裝:不需要太多知識就能製做出來的簡單禮裝,在這個世界線裡通常被用於當成某種程度上的貨幣使用,成功率是該組別裡最高的角色的【魔】*2%。絕大部份的Master都會做。
魔力石:恢復20點MP。
使魔:【情報收集】+10%的成功率,只要【情報收集】檢定沒有失敗就能重複使用。
強化符:在戰鬥前使用,在戰鬥結束前將使用者的某項屬性+10。必須將所有屬性都強化過一次後才能繼續強化某個單一屬性。
幻惑符:將自已進行的某次與戰鬥或情報收集無關的檢定重新進行一次檢定。
『道具做成』
D:角色能以一定的機率製造出最高等級為C級的特殊禮裝、開場時自帶一個D級的禮裝,有20%的機率在製造一次性禮裝時額外得到1個。
《4.與他陣營接觸》
就像字面上的意思般的與其他陣營進行接觸的指令。與交流回合的不同,這裡特指為某一方移動到他方陣地裡的指令(但前提是要知道對方的所在地),視場合的不同有發展為戰鬥或友好相處的可能性。
《5.調查其他陣營》
見下方的【情報收集】部份。
《6.調查其他地區》
專門用於上門打架的指令,在選擇了指定地區之後該組將移動到該地點並進行調查看看那裡存在著什麼。可以讓從者自已一個去或一起去。
《7.補魔力》
只有好感度達到一定程度(視從者個體差異而定)或因為很多不能明說的理由(比如一滴○十滴血等等的)才能選擇的選項。視好感度的差別有一定的成功率,越高的話能以本行為恢復的魔力就越成功(你想想,如果不是好朋友的話要讓對方喝你的血很困難的對吧???),最高能讓從者恢復等同於Master消耗HP雙倍的MP(通常是1:1),如果用另一種方式的話就看KP的心證了。
《8.隨機行動》
如果想讓說在路上隨便逛逛看會發生什麼的話就選這個。
《9.其他》
如果有特別的能力的話將使用這項。
33f32a45 No.5288
3.情報收集
基本上角色對其他陣營的調查有著25%的基礎成功率,而如果消耗一個「行動回合」來進行長期調查的話則有著50%的成功率。
在從者為Assassin與Archer的情況下進行【情報收集】時+20%的成功率,而以【情報收集】來調查Assassin時-20%的成功率。
而情報收集的基本內容大至上包括(由易到難):
本地的靈脈有沒有異常的魔力散失(一次性的查出地圖上所有地區有沒有被占據):只要進行【情報收集】就能自動取得
調查可能成為Master的角色的身份與專長範圍:+50%(一次能選取三組)
調查位於指定地區內的組別身份:+25%
調查出某個組別的所在地:+-0%
查出指定從者的技能與屬性(需要知道所在地):-25%
調查指定從者的真名:-50%
33f32a45 No.5289
4.魔力計算
作為超人的代價,英靈即然只是單單的存在著也必須消耗大量的魔力。而這種消耗在它們進行戰鬥時又格外的明顯。如果在回合結束時有任何英靈的魔力消耗超過了他的「儲藏魔力」,那麼它就會將在此時因為魔力散失而離開這個世界。詳細的介紹如下:
《儲藏魔力》
所有從者都有的設定,儲藏魔力將在從者MP歸零後開始發生作用,它將允許從者的MP下降到最少-100的程度,如果超過了這個限制的話,英靈將無法維持自身靈核的完整性並消散在這個世界之中。
《維持魔力》
A.每個從者在回合結束時都會失去等於同【等級/2】的MP(45級以上的從者將額外失去0.5倍的MP)。
B.如果Master和從者間的魔力供給被切斷,而且從者沒有【單獨行動】的情況下,這個數值將+50(另,雖然很少見,但從者是能自已切斷與Master之間的魔力供給的,正常情況下這和自殺無異)。
C.如果從者在該回合內有進行過戰鬥的話,則在A(見上)所需支付的MP加倍(同樣)。
D.如果從者的MP歸零+沒有Master+在該大回合內有戰鬥過的話,那麼除非KP認為有什麼特異的情況,否則正常而言它將在該回合結束時離界。
《供給不足》
每當從者的MP值累積了-20點時,該從者最高的屬性值將減半,接後以此類推(從最高的開始,如果最高的有被扣過就接下一個)。如果在回合結束時的它持續累積到MP值低於或等同-100時,那麼英靈將化為基礎的魔力,有如消散掉的霧氣般的從這個世上消失(但記得留給他們說遺言的機會)。
《魔力恢復》
要注意的是"只有Master可以恢復MP"、"只有Master可以恢復MP"、"只有Master可以恢復MP",因為很重要所以要說三次。在這個世界裡主要是由Master恢復MP然後傳給從者這種方式來補魔。在恢復MP時參考的並不是Master的MP,而是靈脈等級+陣地補正。在補給魔力時,Master能以2:1的消耗比改為恢復HP值而非MP。
33f32a45 No.5290
至於其他的規則………我感覺實在用不太到就不貼了。
那麼,明天晚上(4/12)進行最終的調整與開頭的部份吧
33f32a45 No.5291
要注意的是,這裡所使用的戰鬥規則不是像中聖杯的一次定勝負,而比較接近COC的雙方互骰之後看成功度來決定是否命中並造成多少傷害的就是(雖然大家也都知道重點在寶具)。
30fe6802 No.5292
恩………其他的如果還有什麼規則細部的問題的話再提出來吧
8252116c No.5299
………剛剛醒來,忽然想起這件事(
再讓我拖延一下吧,不好意思。
4c7d3381 No.5331
在咕了一周後我總算是有空了(雖然14張卡里還有兩到三張沒寫完),那麼,我準備一下,今天晚上開始導入的部份……
711dd82c No.5338
| Rolled 75 (1d100) |
空個幾行
"唯?是,這裡是柏崎.不做夫。請問妳是?"
電話的另一頭,傳來了带着些許慌張的、让不做夫感到似曾相識的聲音
"是高梨小姐嘛?我記得…."
33f32a45 No.5340
出現在對話中的,是於記憶中非常淡薄,但確實存在的名字 -
高梨.黑子
她是不做夫的高中同學,當時的漫畫社社長兼現任漫畫家。雖然彼此的聯繫曾在高中畢業時就斷了,但後來因為某種不明的理由而再度有所聯繫,最近貌似在FC2上連載一部名為《英雄大戰》的Web漫畫的樣子。她的個性有點嚴肅,但算的上正常,而且她載著眼鏡的樣子很漂亮……是不是混入了什麼奇怪的東西了?
就在不做夫回想著關於過去的點滴時,一句使他無比震驚的話語將他重新的帶回了現在 -
33f32a45 No.5342
雖然自已確實很忙(並沒有),但硬擠一下的話還是能挪出時間……只是,真的要為了高中同學的一通電話,就無視中間將需要打通的各種環節,然後千里迢迢的跑去位於大老遠的南極嘛?
"……..好,我三天後到……..約在廣場嘛(拿筆寫下相關的細節)……..好先這樣,掰。"
正當不做夫這麼想的同時,他的身體已經很誠實的訂好了往阿根廷的機票,順帶向自已相熟的走私業者聯繫了一下並確定到達阿根廷後該如何前往他們的約定地點 - 位於南極大陸外的小島上,有著『星之鎮』別名的"埃斯特雷亞斯鎮(Villa Las Estrellas)"
33f32a45 No.5343
(我到底在想什麼啊…….)在做完這一切後,終於發現了自已的身體已經將它的主人給出賣的不做夫趴在桌上,一邊為接下來的旅程而懊惱,一邊思考著應該為這趟旅程帶去什麼東西
好久沒安價了,來讓大家回回神吧
↓1~10決定應該帶去南極的東西
63a736b3 No.5344
>>5343
加了消音器的枪……虽然这么说感觉会很麻烦(x)
所以认真讲的话果然还是白色的极地用服装还有滑雪板……就像苏芬战争的芬兰人那样!(更奇怪了)
a4fbbba9 No.5345
>>5343
適用低溫環境的醫藥箱,
一般醫藥箱內的液態藥品都換成了粉狀或膏裝物。
fc4be76b No.5346
1. 防水沖鋒衣(褲)
2. 滑雪護目鏡
3. 望遠鏡
4. 保溫杯
5. 登山杖
6. 覆耳抗風保暖帽
33f32a45 No.5347
雖然目的地是城鎮,但還是帶足乾糧吧,別忘了營養補充,然後再帶個太陽能發電板和炊具。
千萬、千萬別忘了手套,在南極直接接觸金屬可是不智之舉,因此餐具和水壺最好都以塑膠為主,話說也別忘了雪靴,要不再帶上帳篷和睡袋算了…
是說爆破術所需的…
fe0d669d No.5352
帶幾本好看的讀物吧!
比方說:
《The Last Ship》
《Atlantis Found》
《Ark Angel》
《Reprieve from Paradise》
《Down to a Sunless Sea》
《The Frozen Pirate》
…之類的!
7b4bfbb0 No.5353
飛機杯、A書、按摩棒等情趣用品,以排解夜晚的寂寞。
dcfd1d62 No.5354
高中時代有共同回憶的紀念品,沒有什麼特別東西的話就畢業紀念冊
4c7d3381 No.5360
>>5354
我也覺得帶一些有共同回憶的物品
可以有這種劇情:本來想爆對方黑歷史,結果一不小心翻出了自己的黑歷史。
或者帶些以前挖出來的古董之類的 表面看起來是垃圾 關鍵時刻突然救場 所有人都大吃一O
7e5a8efd No.5506
抱歉,最近實在太忙(沒想到工作會忽然爆增)。我估計六月三號左右可以繼續(吐血
7e5a8efd No.5507
| Rolled 98 (1d100) |
(…….可能需要什麼呢,我想想)
>>5344
(极地用服装應該會帶著,但滑雪板…….雖然不是不行,這種東西那裡應該有的買?)
>>5345
(適用低溫環境的醫藥箱……這個可能有需要,順便帶上好了)
>>5346
(對了,能覆蓋住耳朵的保暖帽是必要的,順便帶上望遠鏡吧)
>>5347
(必要的緊急食物(可燃)與電熱炊具、手套與雪靴….帳篷和睡袋的話我想那裡會有地方住的)
>>5348
>>5352
>>5353
(精神食糧……都存在手機裡了(沒想到上次特價的末日小說還沒看完,不該貪小便宜買的嘛?))
>>5349
(當地地圖與幾本薄博的遊覽手冊…)
(還有什麼呢……..(靈感))
7e5a8efd No.5508
| Rolled 48 (1d100) |
(應該帶一只>>5355去>>5353)
(………..等一下,我在想什麼啊啊啊啊啊!!!)
(應該帶的東西是……是………)
7e5a8efd No.5510
不做夫姑且在這個被自已當作「住所」的地處翻找了一個以前被密封起來的盒子….印象中它是用來存放自已以前的東西的。
雖然在翻找的過程中找到了畢業紀念冊,但與其被放在一起的,是一條用黑色的線狀物體編織而成的….姑且能稱為髮帶的奇怪物體。
……….是說這種東西怎麼會被放在這裡?
↓1d3決定要「翻看畢業紀念冊」、「繼續整理要帶去的東西」或「先回想一下」(取多)
f2783351 No.5511
| Rolled 1 (1d3) |
出現啦~
555b0a91 No.5512
| Rolled 3 (1d3) |
骰骰~
59d996f3 No.5513
| Rolled 3 (1d3) |
>>5510
投骰
c2e84684 No.5514
| Rolled 2 (1d3) |
>>5510
來了!!
c60dc4e2 No.5517
| Rolled 1 (1d3) |
投擲!
44a6f592 No.5528
| Rolled 2 (1d3) |
>>5510
擲出
78eff8ad No.5532
| Rolled 76 (1d100) |
過往的記憶,緩緩的自不做夫的腦海中流出 -
78eff8ad No.5533
(我記的,在我小的時候……….)
【不做夫的出生背景(可自由選擇)】
1.正常(有父有母)
2.父母雙亡、由祖父帶大
3.被流浪漢撿到並撫養長大
4.其他
安價↓1~3取多
78eff8ad No.5545
(我挑選一下撿到男主角的人選(雖然不會對故事造成什麼影響
78eff8ad No.5549
養父的人選就從上面三個裡選吧…….
安價↓1~5取多
e2069323 No.5552
2,明明只是剛好路過的失業中年,保障自身生存的資金恐怕都沒有了,卻敢於領養一個來路不明的小孩子,這個大叔……說不定有著黃金精神(指養大賣器官)
44b3cc4e No.5565
在十分慌張的我的面前出現的,是一個載著墨鏡、留著些許鬍鬚的中年大叔
我記的。當時的他是這麼說的 -
安價↓1~10 (请输入当时的大叔可能会说的话)
6e46ebaf No.5568
>>5565
求你認我當乾爹吧,這樣,我們就能領救濟金了!
9d71139f No.5570
什麼鬼?這種地方怎麼會有小孩!
喂!要不要我帶你去派出所啊。
f4fe7af8 No.5571
>>5565
那裡是我的地盤!我昨天好不容易從野貓老大那裡搶回來的,你也想和我搶嗎?