089201c6 No.8759
結論,敵人是笨蛋,總之會是一場很愉快的戰鬥也說不定呢
敵人面板
姓名:井上 年紀:26 等級:40
戰力:127 善惡值:66 生命值:3
武器:鐵指虎(基礎戰力+5)
技能:
【被動】【增強】不屈氣勢
打架就是要有氣勢,不能被對方給壓倒,基礎戰力+10
【被動】【增強】戰鬥預測
學習對方的戰鬥習慣,進而預測其攻擊,每次勝利一次戰力+10
【主動】【削弱】捨身戰鬥
為了勝利怎樣都好,可以消耗一點生命來強制獲得一次勝利,一場戰鬥限定一次
背景:
井上是來自鬥技場外的一位民眾,其興趣就是看著鬥技場的人們的戰鬥,對他來說戰鬥是一種很有魅力的一種事情,而他長大之後也確實的為此而想要加入,然而卻也牽扯到了許多不同的派系的人的拉攏,至此才得知鬥技場的一部分黑暗
然而面對這些事情,並不影響他對於戰鬥的熱忱,即使他的對手必須是會威脅到自身家人安全的人他也毫無畏懼,因為對他來說這裡就只是讓他追求戰鬥的一個殿堂而以
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那麼趕緊投下巴!生成中!
089201c6 No.8760
「喔?這次的對手是你啊?」貝西一走到場內,於對側的對方突然就喊了一聲,雖然最近已經有點習慣被人知道的感覺了「聽說你連女人都打,你還真敢打下去啊!」然而這種不知為何就開始要罵自己的敵人也變多了,讓貝西著實頭痛
「吵死了,那種女人看了就來氣,而且比起這些,不要在那邊廢話一堆了,不然把你打得跟他一樣......不,還是不要依樣好了」本來想說的,然而一想到艾麗那樣的笑容怪物又多一個人,那還是算了
「哈哈哈!那麼.....多指教了」對方大笑幾聲之後,行了一個禮之後就擺好了體式
089201c6 No.8761
| Rolled 97, 53 = 150 |
浮動戰力骰子對抗
dice 2d100
089201c6 No.8762
| Rolled 27, 65 = 92 |
1vs0
248vs195
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戰鬥一開始,對方與我一同邁開腳步衝向對方,而先一步出手的對方所採取的攻擊被我迅速地用手給撥開,隨後一腳踩進對方雙腳的內側制止對方的行動之後,用肩撞的方式撞開對方,雖然這一撞並沒有特別的傷害,不過可以強行的打開對方的破綻,而確實地對方也被我給撞出了些許的空隙
我緊咬這個空隙不放,立刻一個轉身反手打在對方身上,被這一拳打中的對方直接被打退幾步,而我不等對方反應,上前再補上幾拳,不過卻也被對方用手給防禦了下來「這不是很痛嘛!很強啊!」然而與預想的不同,對方看來很高興的樣子,感覺最近都是遇到一些奇怪的傢伙阿
089201c6 No.8763
| Rolled 35, 62 = 97 |
1(+1)vs1
178+30vs207
使用技能捨身攻擊,強行獲勝
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「竟然這樣.....呼.....」對方看了我的攻勢猛烈,突然停了下來,雖然不知道在打什麼主義,不過我可不會放緩攻勢而被牽著走,我啟動身體的肉體強化,在對方反應來不及的情況下一腳朝對方的腰來上一記
被硬是吃了一發重傷的井上,並沒有如我想的那樣被踢飛,反而抓住了我的腳,直接把我給拉近,被這一拉我整個體態都崩掉而跌倒,抓準我跌倒的時候,他直接用膝蓋壓住我開始用連續刺拳的方式朝我的胸口打
雖然有肉體強化與裝甲的保護,但是疼痛還是會有的,為了避免就這樣被打昏,我捨棄防禦同樣朝對方的肚子互揍,最後對方還是妥協的起身退開,而我也趁此趕緊起身擺好架式
089201c6 No.8764
186+30vs204+10
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「很好.....那麼接下來,就來單純的互毆吧!」井上突然說到,而對此對峙的我感到疑惑「反正我們都有了一些傷,還是早早結束吧,還是說.....」這時對方故意擺出一副看不起我的樣子,用手指著我說到「你怕了不成?」
到此,我的理智斷線,看了我理智斷線的井上,也跟著衝向我這邊,之後開始了最簡單且暴力的兩人互毆,我一拳打在對方身上,對方也一拳打在我身上,其戰鬥極為單調,然而實際上兩人卻是拚盡了全力
這就是一場誰先倒地誰就輸了的比賽,而這場比賽的勝者也確立了,那就是這邊這位肉體還在強化其間的貝西「馬的....跟我比耐力,你還是下去吧」
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雖然毫無懸念的贏了,不過其實數值的差距都是剛好差一點或兩點,因此只能說數值上拚的很可怕
那麼一樣來選擇吧!要怎麼處理井上呢?
392e3e03 No.8765
不殺…善惡值太高好像也沒意思,可是殺了就不能嘲笑了。
45eeddcc No.8766
>>8764愉快的笨蛋必須留下,沒準還有機會能夠作為愉快的聊天對象
089201c6 No.8767
>>8765>>8766看來是選擇不殺害的路線,那麼....劇情生成中
089201c6 No.8768
貝西想也不想的就這樣離開場內,雖然戰鬥已經分出勝負了,然而讓人意外的是在打完不久後,對方竟然大喊一聲「下次我一定會打倒你!你這開外掛的渾蛋!」看來對於貝西可以使用肉體強化這件事情感到耿耿於懷呢
「哼!上腦的蠢蛋,來幾次我就打趴幾次」沒有跟著回應,只是不屑的自說自話而以,不過這大概也是他在這邊打過的幾場讓他沒那麼煩躁的一場戰鬥也說不定就是了
「哎呀~看來過得很開心呢」然而這悠閒的氣氛沒辦法長久,才剛準備要離開的貝西,直接被社長給堵在了出路口,看來免不了要被談話了呢「幹嘛?不要破壞我難得的好心情阿」貝西不耐煩地說著
「哼哼,不過就是來通知一下你的處罰罷了,畢竟我的命令都不聽,那就只好稍微處罰了喔,下一場你要跟非人的生物打,開心嗎~」如此隨意地把對戰的對手給選好了,讓人感到煩悶,不過剛好他最近也打膩了生物,因此這也算是突如其來的好事吧?
「哼,我知道了」不滿歸不滿,不過貝西已經學會如何應對對方了,那就是加速逃逸就好,反正之後也沒辦法解決而以
089201c6 No.8769
仔細看了一下,還真的是場簡單且樸實的戰鬥呢,那麼計算獎勵吧,話說上一場忘記貼數據,這次一起算上吧,獎勵如下
經驗值+20金錢+3000
這次沒有加善惡是因為最近善惡加太多所以很難上去了,畢竟本來就只有30多而以現在都要到50了,沒有特別的話應該善惡現在都會少加值(主要是高了也沒意思)
那麼就是這樣,接下來是自由時間,+1~+3的各位拜託了
姓名:貝西 年紀:19 等級:52(經驗值:11)
戰力:131 善惡值:46 生命值:3 金錢:12000
【魔術適性】:75 對話力:71
裝備:防衛拐棍(基礎戰力提升10)
【防刃服】利用特殊纖維編織的大衣,對於切、割、砍、刮、磨、劃有良好的防護能力,生命力提升1
技能
【被動】【增強】兇悍氣勢
打架就是靠氣勢,讓自己看起來很兇就可以變強了!戰鬥時常駐戰力增加10點
【主動】【增強】魔術.肉體昇華
使用魔術強化自身肉體,讓其超越自身極限,單回合戰力提升30,使用後持續3回合,效果結束後戰力下降30持續一回合,一場戰鬥使用1次
背景:
路過的一位路邊流氓,貝西從小就備受家人的愛,然而這份愛卻沒有成功的把貝西給帶往正確的路上,相反的反而慢慢地讓他走上了喜愛打架的路上
本來的話只是因為看不慣過路時被別的小混混給打傷,所以才鍛鍊自己,然而本身那優異的身體能力讓他僅僅只是短程的訓練就變得相當強悍,理所當然的把對方給痛扁了一頓
從那之後,貝西開始仰仗起了自己比別人還要強的身體成為路邊的過路流氓,直到他被人給抓住給帶到鬥技場成為免費的勞工到現在
4b926f09 No.8775
1(慣例的嘲笑)和2吧。
c23bfb3f No.8778
>>8769這次沒有選項呢?
如果要選的話就是雙重交流
向明確任艾麗的情報,順便期望看看笨蛋(井上)的人脈能不能知道些甚麼
ec5ec400 No.8779
>>8778>>8775過了這麼久我才發現我完全沒有貼上選項,我好爛(土下座
總之之前的選項我都做一次好了當作補償,然後在下1~2來個隨機的一起弄吧,這次是我這邊完全疏失又沒檢查的問題了
1.與人邂逅
2.情報調查
3.鍛鍊自己(魔術或戰力)
4.安價
5.裝備與配置
人物邂逅選擇
1.社長(鬥技場主人)
2.明
3.桑克
4.雅各
5.艾齊
6.艾麗
7.井上
最後的+1~2請選擇吧,我會從中選出最後的選項
c23bfb3f No.8782
>>8781山羊不是說前面的選項都會做一次嗎?
那這裡選其他行動比較划算吧?
ec5ec400 No.8795
>>8781>>8782是的,不過如果不更改的話就是隨機對話人物跟保留一次的情報蒐集而已,最好的就是直接安價來行動,比較自由
2cad274c No.8803
幾天沒人回復了,所以我再安第二次吧,就3(戰力)和4(去城裡逛逛吧)
649c8d78 No.8807
| Rolled 2 |
>>8803>>8781終於募集到第二個了,總之先選一下是哪一個吧
12:1
34:2
649c8d78 No.8808
好的,總之這次的行動包刮之前失誤要給的兩個總共三個,我就依序慢慢來吧
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649c8d78 No.8809
戰鬥結束之後,貝西又進行了慣例的行動,來到別人休息的病房進行冷嘲熱諷,雖然這是從一開始到現在都不便的行動,不過最近卻也對自己這種行為漸漸感到厭倦了「呦~有沒有乖乖躺著阿?」然而才剛進來,就看到讓他無法理解的景象
「嗯?你來看望我啊?你人可真是好啊!」雖然總歸是在床上,然而眼前這位叫做井上的笨蛋卻已經開始在舉啞鈴了,怎麼看都不是在休息的樣子「姑且問一句?他們允許你這樣?」畢竟在怎麼樣也不會讓人在病房這樣吧?
「嗯?沒有阿,所以不要跟他們說阿~」對方才剛這樣講,然而實際上我的門並沒有關上,因此門外的人看到本想要進來的,不過卻也沒進來,畢竟這可是他們沒收的第不知道幾個了,因此也就默許了吧
649c8d78 No.8810
「不過不管那些事了,你來看望我所以其實你該不會是個好人吧?」井上把話題給拉回來,一聽到這裡,我立刻否定他的說法「哈?你是眼睛爛掉了嗎?不過就是來看看被我打進來的蠢蛋的蠢樣而以」「欸?是這樣啊!?果然你這傢伙真是屎阿....」
雖然兩人的話題沒有稱得上算是好,不過至少看起來還算和睦吧?
「那麼,我就問一些問題當作是我留你活口的費用吧,你不能拒絕」理所當然的講出這句話時,本來以為對方會反彈更大,不過對方卻非常暢快地說到「喔喔?要問啥?」這樣暢快的反而讓人不知道該怎麼問下去
「沒什麼,只是你有外面城市裡可以蒐集一些情報的人脈嗎?」「嗯?什麼意思?」對此,井上還有些不明白「只是教你介紹一些可以知道市內一些大小事的人給我,這樣都不懂啊!」「喔喔!什麼嘛,不過真要這樣講....你幹嘛不去問你們的管理人啊?」
649c8d78 No.8811
井上不明白的是,為何不直接去問更加了解的社長,不過一說到對方,貝西就一臉不屑的說到「蛤?那種黑心女人根本不會回答好嗎?再問這種智障問題就把你打到便聰明啊!」「真是可怕啊....不過你就算問我說有誰了解大小事.....不如說我完全不知道!」井上直接說出口,差點讓貝西不是要氣死
「反正這種事情你自己去稍微聽聽流言蜚語不就好了?特別要問什麼嗎?」一問到這,貝西就不爽地起身「算了,就先這樣吧,恢復好後下次就把你給在打進來」說完,就離開病房留下對方了「哼.....脾氣真倔阿」
649c8d78 No.8812
| Rolled 91 |
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離開了病院之後,貝西在次來找了明,而這一次,對方也很清楚知道對方來找他的目的,所以也就沒有之前那樣抗拒了「那麼....進展如何?」一見面,貝西直接就進入主題,畢竟磨蹭的對話對他來說感到厭煩
「真是性急,總之,之後我去調查了一下,所以姑且還是有了點進度」
(骰子進度,越高越理解真相)
649c8d78 No.8813
「雖然不能夠完全說死,不過基本上可以知道這是一起冤案吧?」明不敢把話說死「蛤?為啥這麼說?」貝西直接毫不猶豫地詢問,畢竟如果真是那樣,那他為何還要被帶來這裡?
「首先,是第一個關於分屍的部分,雖然說他有拿武器,不過最主要的死法並不是被分屍,而是被人從頭部致命一擊的打死的,你跟他對打過應該知道吧,他不可能有這種蠻力的」這倒是真的,除了那到了奇怪地步的笑容與其意志力,根本沒有強大的戰力可以讓他繼續戰鬥的
「再來是這些人的身分,基本上都是一些富二代的,風評都沒有很好,其中有幾個人有涉嫌不好的案件,不過跟艾麗的接點目前不明,不過....」這部分是連說明都不必了,畢竟肯定是盯上了他才會出現的
「最後,是關於本人的說法,這一點貌似是已經確認的說法,是關於他認罪的說詞,要聽嗎?」明稍微停一下看了一下貝西,雖然貝西依然保持著沒有多驚訝的樣子,不過也只是示意對方繼續說下去
「他是這樣說的『人是我殺的,所以請結束這場鬧劇吧』這樣,雖然認罪是簡單的事情,不過,我想應該是有什麼事情讓他會這樣說吧,畢竟這簡直就是在跟別人說他不想活了一樣」
「還有嗎?」貝西沒有說出自己的感想,這讓明有點不是意思,不過也沒有到心情不好「就這樣了,你打算怎麼樣?」「也不能幹嘛,之後再說吧」說完,貝西就離開了這裡
649c8d78 No.8814
「哼.....真是讓人煩悶阿」貝西走在街上,一般來講,現在他應該會先回去然後去鍛鍊身體來把不爽的感覺給甩開,不過感覺他這樣亂走也不錯,就這樣了
而當然的,他沒有隱藏自己的臉的想法,自然而然地讓路上的人多看了幾眼,畢竟都有了被人叫鬼畜的名聲了,想當然的肯定是被人白眼,在場上的話還好說,然而實際上本人來到眼前幾步時,人的觀點就會不同,誰也不知道這個傢伙等等會不會起笑跑來打人
「嗯?你在這裡幹嘛?」突然的,一旁傳來了某人的聲音,轉過頭去在那裏的,是教他魔術的人艾齊「嗯?散步阿,看不出來嗎?」一如既往地口出惡言,讓艾齊不由得皺眉,不過相處了一段時間之後也習慣的樣子了
「嘿.....不過,你最近風聲很糟呢,你還敢這樣出來啊?」艾齊有點白眼的看了一下對方「什麼?難道我有好過嗎?」這樣一反問,反而讓對方說不出口,畢竟從一開始就沒有好過「哀....你這種頭腦簡單的就是這點好啊.....如果我是你肯定是不敢出門的」
「在那之前你不如多訓練你自己吧~不然下次再對到我你可是會輸喔!」「蛤!妳不要太自大了!我已經知道你的弱點了!下次我一定可以.....」就這樣,兩人開始了低等級的吵架,而透過與艾齊的交流,也讓本來渾沌不爽的心情給稍微緩解了一下了
649c8d78 No.8815
| Rolled 274, 174 = 448 |
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把所有東西混在一起了,然後是戰力的訓練部分,先來判定吧
偶數成功奇數失敗
649c8d78 No.8816
| Rolled 2, 10 = 12 |
>>8815骰子失誤!重來
649c8d78 No.8817
看來又變得更強了,然後,這個測試的串也差不多到頭了,畢竟想要試的東西都來了一遍,不過感覺快要發展出什麼劇情了讓我很是苦惱
而且最近也因為上晚班沒時間與體力繼續,因此等等就是最後一次戰鬥了,這麼突然真的很不好意思,不過就這樣硬著頭皮繼續也不好,就只能夠到這裡斷尾了
總之先貼上新數據吧
姓名:貝西 年紀:19 等級:52(經驗值:11)
戰力:141 善惡值:46 生命值:3 金錢:12000
【魔術適性】:75 對話力:71
裝備:防衛拐棍(基礎戰力提升10)
【防刃服】利用特殊纖維編織的大衣,對於切、割、砍、刮、磨、劃有良好的防護能力,生命力提升1
技能
【被動】【增強】兇悍氣勢
打架就是靠氣勢,讓自己看起來很兇就可以變強了!戰鬥時常駐戰力增加10點
【主動】【增強】魔術.肉體昇華
使用魔術強化自身肉體,讓其超越自身極限,單回合戰力提升30,使用後持續3回合,效果結束後戰力下降30持續一回合,一場戰鬥使用1次
649c8d78 No.8818
然後是這次敵人的頭下,最後一次了,不知道會來誰呢
+1敵人等級骰子1d10
+2善惡值1d100
+3有無弱點1d2
敵人等級骰子表
1.25LV1個技能
2.明(狀態增強)
3.桑克
4.30LV3個技能
5.30LV3個技能
6.35LV3個技能
7.艾齊
8.40LV3個技能
9.45LV3個技能
10.特殊強敵
2cad274c No.8819
| Rolled 6 |
骰~
c23bfb3f No.8820
| Rolled 23 |
>>8818至今出現的骰子基本上都是中間偏低的,希望能出現點高一點的
c23bfb3f No.8821
| Rolled 82 |
>>8818話說山羊大不是上次的劇情有說是要跟非人打嗎?
649c8d78 No.8822
>>8821是的,不過還是用這個格式,善惡值之後會改成別的東西的判定而以,不過如果骰子骰到人物的話就可能改成跟人打而以,當初的預定是這樣的
不過說實話的話就是我忘記了(欸)不過因為骰子剛好沒有辜負我的期望,所以還在正常範圍內,還行!
c23bfb3f No.8828
| Rolled 67 |
>>8820……忘了改掉名稱……
c23bfb3f No.8832
| Rolled 1 |
>>8818……離我上次重骰也過去幾天了,先在這裡骰弱點好了
如果有重骰問題就麻煩山羊大無視這樓吧
b3168240 No.8833
| Rolled 2 |
>>8832>>8828>>8819看來最近大家都很忙呢?總之因為還有一次弱點判定,我在進行一次!
b3168240 No.8834
| Rolled 51 |
那麼公開一下這次對戰的非人怪物的數值的解說,因為是不是人形所以不會有善惡值,取而代之的是危險值,也就是單論正常情況下有多危險,越高代表越容易襲擊人
因此從這樣來看會是一個可能會襲擊人的野獸之類的,總之再來補骰一個戰力骰吧
b3168240 No.8835
看來會是一個還好的戰力呢,不過因為技能關係,所以會改成其他特徵的樣子,不過總之先投下數據吧
敵人面板
種族:骨枝螳螂 等級:35
戰力:86 危險度:67 生命值:3
技能:
【被動】【增強】鋒利手
有狩獵用的手臂,往如鐮刀一般,基礎戰力+10
【被動】【增強】細長身軀
整體來說非常大,但是卻沒有過多的重量,且因為高大的緣故,攻擊比他小的獵物都是以上打下的方式進攻的,基礎戰力+10
【被動】【增強】堅硬四肢
宛如硬骨的四肢,不容易被打斷,基礎戰力+10
弱點:脆弱腹部
雖然四肢很堅硬,不過腹部卻沒有硬殼保護,因此尤為脆弱,浮動戰力輸對方時戰力-20
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那麼先這樣吧,因為等等還要去體檢,所以晚點再回來寫戰鬥過程
b3168240 No.8836
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「哼.....還真的給我安排了個怪東西啊....」貝西走向了與之前不同的地方,這裡雖然一樣的平地,然而上頭卻用鐵柵欄圍住做成了個封閉的空間,不是怕裡面怎樣,而是怕眷養的怪物如果發瘋跑出去的對應的樣子
不過比起這些,現在眼前的傢伙才讓他比較頭痛,雖然從前面看很瘦小,然而身後有著巨大的肉塊的腹部,其上半身有著讓人明顯一目了然的雙手,那就宛如鐮刀一般,總而言之就是一隻巨大的螳螂在看著我的樣子
雖然比人還要大,不過也沒有大到很誇張的地步,但是貝西並沒有理會太多「算了!在想太多也沒用,給我受死吧!臭蟲」
b3168240 No.8837
| Rolled 40, 99 = 139 |
浮動戰力骰子對抗
dice 2d100
b3168240 No.8838
| Rolled 97, 64 = 161 |
1vs0
201+30vs215
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戰鬥一開始,我立刻衝過去,而看到我衝過來的樣子,螳螂二話不說地啟動了自己的生物的本能,想要瞬間用鐮刀手把我給抓住,不過我也在前一刻用魔術強化肉體,瞬間的閃掉了他的突襲,來到了他的身邊
「給我滾開!」面對這腫大的肉塊,一般的打架招式是沒用的,但是單純的痛打也不是說沒有用,總之先是連續的刺拳猛打在螳螂的身上,意外的他的腳的部分很硬,而在對方打算重新抓住我之前,我立刻閃開拉開了距離「好硬啊!」
b3168240 No.8839
| Rolled 57, 76 = 133 |
2vs0
258+30vs180-20
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「不過.....竟然腳這麼硬,手也不能靠近,那麼就把你的身體給打穿吧!」說完,我再度衝過去,不過對方早就等我靠近了,同樣的閃避方式是不可行的,那麼.....
「吃我這招!」我直接把身後的柺棍給扔向他,確實的砸中了對方的眼睛,造成了一瞬間的空隙,而趁這段時間,我切入對方的懷中,開始使盡力氣的朝對方的身體猛打,效果相當卓越,畢竟第一拳下去幾乎直接打穿了肉體,雙手都沾滿了綠色的噁臭蟲液,非常噁心
b3168240 No.8840
3vs0
218+30vs192
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雖然螳螂沒有表現出痛苦的樣子,但是腹部的弱點被人給打穿,還是讓他造成了攻擊上的停頓,而我也當然沒有放過這種空隙,我踩著他瘦長的身軀跳到了他的眼前「給我吃屎去吧!」一腳直接把他的頭給踹爛
被我這樣一踹,螳螂直接倒地,而我也安全落地「勝!勝負揭曉!我們鬥技場的鬼畜終於連棲息在密林的食人怪蟲給打倒了!讓我們歡呼吧!」舞台上開始出現許多的歡呼聲,雖然對我來說還是依樣吵就是了,就只是比在對人戰的時候好而已
b3168240 No.8841
我沒有多高興,只是就這樣離開場內,然而通道內的那個人卻早已在那等待著「恭喜你呢~」「說什麼恭喜.....下次要逞罰你還是選個好一點的吧」畢竟這可是不小心就會死掉的比賽,不過說實在的能贏也是因為有魔術的關係就是了
「哎呀?我是說逞罰阿,哼哼」然而眼前的女狐狸卻只是露出了我看不懂的笑容「幹嘛?沒事的話我就走了」然而正當我要離開時他卻抓住我的手「那麼,竟然你通過了逞罰,那麼之後還請多多指教瞜~貝西先生」說完,他就放開了我,而我也是頭也不回地離開了現場
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b3168240 No.8842
還真的是沒想到會全程壓著打,想說開場敵人幾乎是最大值應該會贏,結果因為基礎戰力有差距,加上技能的緣故所以直接全程輾壓,故此毫無懸念的結束了
那麼因為之前說過的,戰鬥串就到此為止,可能之後會有在類似的東西繼續下去,不過也要看我會不會啟動吧,感覺留下了很多懸念的東西,就當作某個世界線的產物留在那裏吧,下次開串應該會稍微等一下,畢竟最近人蠻少的,乾脆我先休息吧
下次開串應該會再繼續上次的生物創造二串,不過也有別的可以做,劇情類的感覺會很累很久所以也能考慮,但是會比較沒辦法那麼快更新的樣子,總之,那些事情就交給之後的我來做吧,我們下次再見,這裡是白色山羊
22918aa1 No.8843
感覺戰鬥很不容易呢~
好好休息唄
d64237ba No.8844
又一串完成啦!﹏((口ˇ口)ˊ
7223d6fb No.8845
這個系統參與度感覺偏低啊…
不知道有沒有什麼改善方式?
b3168240 No.8846
>>8845雖然是結束了,不過偶爾還是來回復一下吧
關於這套系統的參與度低是很正常的,畢竟正常來說我只有要測試戰鬥的流程會不會不順或是不好,所以本來是沒有帶入劇情的,是中途才把一些東西帶入進來的
會這樣做的原因是很久以前安價故事的時候用的戰鬥系統根本無法運作,這次是打算把那套給改進的一個方針,姑且在我看來流程上是好的,不過感覺在技能的部分或是數值上要做修改,畢竟現階段如果只看戰鬥部分的流程是順暢,但是數值有些缺陷,有沒有技能的加成或削弱很嚴重
嗎,不知不覺回復了蠻多了呢,總而言之,參與度低的感覺如果之後配上正常的安價故事流程應該就會還好了......吧?說實話我也不確定呢,不過夏是我應該會想要多跑跑輕鬆的東西呢
題外話最近跑去補了命運石之門,真的讓我印象深刻呢