[ foyer ] [ myth / szmy / beverage ] [ conseil / ancre / outremer ] [ Home / Search / Overboard RSS / Contact ] [ 2cat/Komica / Selene/Collision Mondiale ]

/ancre/ - 安價

Son comportement nous a inspirés avec la méfiance
名稱
Email
主題
回覆
檔案
密碼 (用來刪除檔案。)

網站隨上游更新至PHP8,歡迎捉蟲送往前廳。

File: 1610057664629.png (852.06 KB, 1216x1216, Sweet-Home.png)

efc93a11 No.9233[顯示全部]

看了翻拍的影集又跑去補了漫畫,
被這種人心成怪物的末日故事迷得不要不要的。

於是想用這故事背景玩一玩安價試試,
先從人物設定開始吧。

(安價分線)

+1 主角性別 1d2 (1男 2女)
+2 年紀 1d40 (+10保底)
+3 價值觀 1d100 (偏1小人,偏100好人)
+4 智力 1d100
+5 體質 1d6 (1健壯
2肥胖
3正常
4體弱
5正常
6大成功/大失敗【1d2】)
214 則貼文 與 34 則含圖回覆 已省略。點擊回覆以查看

ca023cf3 No.9601

>>9598
老實說攜帶的武器其實可以全選吧?

dc73a44d No.9602

Dice rollRolled 4

>>9601
那麼,骰子神你的意見是?

1.全帶
2.汝請遵循吾的旨意
3.全帶
4.汝請遵循吾的旨意
5.全帶
6.汝請遵循吾的旨意

dc73a44d No.9603

Dice rollRolled 2

>>9602
骰子神,你認真?

1.開玩笑的,當然可以全帶
2.認真

dc73a44d No.9604

Dice rollRolled 47

orz骰子是殘酷的

偉倫:「....」

竊盜:57
(骰數以內成功,超出失敗。)

a1e18e60 No.9605

Dice rollRolled 3

>>9604
偉倫究竟偷了多少東西?

a1e18e60 No.9606

Dice rollRolled 1, 4, 5 = 10

>>9605
那麼是偷了那些東西?

1.錢
2.化學藥物
3.打火機跟殺蟲劑
4.錢
5.殺蟲劑跟打火機
6.化學藥劑
7.警棍
8.槍枝
9.長劍(怎麼會有這種東西?!)
10.【1d2】(大成功/大失敗)

a1e18e60 No.9607

Dice rollRolled 1

>>9606
錢、錢、殺蟲劑跟打火機
偉倫你...至少有帶一個秘密武器


那麼接下來李恩宥的選擇是?

1.「你們還沒說清楚呢!」(跟上去)
2.回去找哥哥

a1e18e60 No.9608

Dice rollRolled 6

>>9607
看來要三人行了

從四樓到十四樓也有一段距離
途中會遇上什麼人或怪物嗎?

1.尹智秀
2.鄭載憲
3.蛋~白~質~
4.尹智秀
5.安價
6.嚴明淑
7.蓮藕
8.鄭載憲
9.綠色液體怪物
10.【1d2】(大成功/大失敗)

a1e18e60 No.9609

Dice rollRolled 5

>>9608
怎麼會是妳
...
那麼,三人是在4+(1d10)樓遇上的。

7c9fcf26 No.9610

>>9607
你沒有第三個錢給他選,不然他鐵定還是選錢

c0677bf4 No.9611

>>9606
該說真不愧是我們的智障男主嗎……
這種狀況下居然還偷錢……

d373b7f3 No.9612

File: 1621516148830.jpg (1.61 MB, 3315x4669, img20210520_05180090.jpg)

>既然是警衛的家,鐵定會有警衛的裝備囉!通通戴上唄
>衝上去
>既然是隊長醬,那就叫"理亞"吧

身為一個警衛,
阿部的家中自然會有與其相關的裝備,
防彈背心、警棍、頭盔、護膝等等包含備用品通通帶上。

然而趁著穿著裝備的時候...

李偉倫:「$$$」
摸走了阿部的皮夾。

李偉倫:「$$$」
幹走了阿部的積蓄。

李偉倫:「再順便拿走這兩個。」
順手牽羊的將阿部的殺蟲劑跟打火機塞進包包裡面。

確定能帶上都帶了,
於是整裝待發離開家門準備出發,
由於剛剛都在偷偷摸摸的,
偉倫這時才注意到恩宥妹妹也全副武裝跟上兩位。

李偉倫:「李妹妹妳也要一起來嗎?」

李恩宥:「那當然,你不是說這裡不算完全安全,多個人就多份照應。」

阿部:「妳不去找妳哥哥嗎?」

李恩宥:「照理來說...我的確是該現在去找他,但我想換作是我哥哥應該也不會放任你們不管,而且理亞可能是這裡最懂醫術的專家,更何況有關怪物的事情你們可還沒說清楚呢。」

李偉倫:「能多個人同行我是很樂意。」

阿部:「既然如此就一起來吧。」

李偉倫:「話說等一下上樓由你先走,畢竟你拿著你唯一的盾牌跟頭盔。」

阿部:「好!衝啊!」

李偉倫:「啥?!等一下!喂!!」

原本想說衝上去未免太亂來了,
但眼見阿部跟恩宥消失在走廊盡頭,
偉倫也只得咋舌奔走趕緊跟上爬樓隊伍。

d373b7f3 No.9613

File: 1621521547451.jpg (1.47 MB, 3294x4669, img20210520_05232948.jpg)

五樓
六樓
七樓
八樓
九樓...

「呼...呼........」
強行衝上去的後果立馬顯現出來,
三人氣喘吁吁跪倒於地,
但還有剩下五層樓要爬呢。

這時輪子嘎嘎滾過,
一個中年婦女推著嬰兒車悄悄靠近。

「這不是阿部跟恩宥嗎?」

阿部:「呼...嚴...明淑女士...呼」

李恩宥:「呼呼...你好...呼...」

嚴明淑:「你們穿成這樣是..」
似乎是驚動到了嬰兒車,
媽媽趕緊安撫車內的寶貝。
「哎呀,孩子,妳不用害怕,是鄰居叔叔與姐姐~」
「乖乖,別怕,好好睡吧,我的孩子。」

李偉倫:「...幾個月的孩子?」

嚴明淑:「是滿十二個月的公主。」

李偉倫:「這孩子真安靜...」
偉倫低頭望向空空如也的嬰兒車,
不知是冷汗還是流汗從臉龐劃過。

嚴明淑:「她真的是很漂亮的孩子,對吧?」

李偉倫:「...跟她的媽媽很像呢..妳是想帶她出去散步嗎?」

嚴明淑:「是阿,但是電梯好像故障了,所以在走廊上轉轉,你們在做什麼?」

阿部:「呃…」

李偉倫:「你好,我新進的警衛員,敝姓李,我跟李小姐正一同接受阿部教練的警衛特訓。」

嚴明淑:「哎呀,難怪會穿著警衛服。」

李恩宥、阿部:「....」

李偉倫:「那麼,我們還要繼續努力,夜晚時分也別在外面逗留太久喔。」

嚴明淑:「好的,來,跟叔叔與姐姐拜拜喔。」
(不存在的嬰兒:「拜拜~」)

李偉倫:「好的!阿部教練,在休息時間的同時我們再想想看不亂來的特訓方式吧!」

(安價分線)
+1~3 偉倫等人的不亂來爬樓對策?
+4~6 三人接著爬了(骰1d5)樓
+7~9 理亞等人的情況?

1403b8d9 No.9614

就...爬啊,除了不要累死自己以外還能有啥策略嘛

b3559114 No.9615

>>9614
這題還真的沒什麼好選的……基本上就是爬或繼續衝刺

be61c569 No.9616

>>9615
不好意思……這裡讓我重複踩樓一下
因為這一個選項基本上沒有什麼好選的
感覺其他人不太想選把機會用在這上面

60f60d9b No.9617

File: 1622356227161.jpg (133.15 KB, 800x602, 800_a790049277dd7f6d02f742….jpg)

Dice rollRolled 1

>>9613
>>9616
那麼這邊做個修正
先骰一下他們接著上了幾樓(1d5)

60f60d9b No.9618

>>9617
緩慢前行阿
目前到了十樓

十二樓可能會有蛋白質怪物出沒
十四樓蓮藕怪物已經成形了
到時爬到十二樓會骰骰看蛋白質有沒有出現

(安價分線)

1~3 十樓的情況?

4~6 理亞等人的狀況?

763c8957 No.9619

牆上這密密麻麻的是...綠之家內部的照片?
可是好像哪裡有些奇怪…

「貼滿劇照的牆面」

b4b279ea No.9620

地板上被膚色流濃的物質覆蓋,踩起來的觸感相當噁心,而且似乎還在微微顫動著…

be61c569 No.9621

>>9618
錯視迴廊,幾乎所以的一切景色都是錯覺藝術
難以依靠眼睛前進,除此之外一切正常
由無攻擊性的錯視怪物製作

e967db7c No.9622

絕體絕命

d3df5d1a No.9623

怪物絕讚解剖中

c91f38a0 No.9624

在相對安全的地方處理著傷患

1aabb388 No.9625

Dice rollRolled 2

>>9619
>>9620
>>9621
十樓的情況?

1aabb388 No.9626

Dice rollRolled 3

>>9622
>>9623
>>9624
理亞等人的狀況?

caf28842 No.9627

Dice rollRolled 2

>>9626

看一下傷患人數有多少人?

0bb51a0f No.9628

Dice rollRolled 5

>>9627

兩個人受傷
那麼是誰害他們受傷的?

1.蓮藕
2.蓮藕
3.飢餓女怪物
4.蓮藕
5.蓮藕
6.交給安價
7.蓮藕
8.蓮藕
9.蛋白質
10.【1d2】(大成功/大失敗)

c787c5c2 No.9630

File: 1623246455433.jpg (1.85 MB, 3341x4663, img20210609_04532322.jpg)

>>地板上被膚色流濃的物質覆蓋,踩起來的觸感相當噁心,而且似乎還在微微顫動著…
>>在相對安全的地方處理著傷患

李偉倫:「噁!這是什麼東西啦!」

三人來到了十樓,
卻發現地板上都被膚色流濃的物質覆蓋,踩起來的觸感相當噁心,而且似乎還在微微顫動著…

李恩宥:「噁!」

阿部:「先別探究這是什麼東西,趕緊速速上樓吧。」

三人邁開步伐,
啪噠啪噠的行走在黏稠不明泥沼上。


另一方面,十四樓。

理亞:「心跳還沒恢復,繼續輸送氧氣。」

傷患B:「好。」

少女雙手打直按壓傷患胸口,
一旁受傷比較輕微的傷患正協助急救。

理亞:「這是怎麼回事?槍擊嗎?腹部有好幾處外傷,不對!傷口深得就像是被長槍刺中,而且傷口也沒有灼傷!」

傷患B:「說出來你們不會信的!但拜託救救他!」

理亞:「我會救他,所以請協助我做急救處理,韓叔叔!請撥打給醫院...」

韓斗植:「等一下!」
殘障男士推動輪椅拿起拐杖,
原本撥打的電話傳出一陣雜訊。
「門外有東西。」

那是一個被砍掉半顆腦袋的怪物,
蓮藕般的腦袋橫切面不斷縮放,
側著僅存的耳朵喃喃自語著...

「ㄎ..ㄅㄨ..ㄐㄧㄢ...」

(安價分線)
+1~3 十樓地上的膚色物質的真相是?(是怪物?)
+4~6 膚色物質會干擾偉倫等人上樓嗎?
+7~9 兩位傷患的設定。

edb0413d No.9631

>>9630
只是被汙染異化的黴菌、盆栽之類的聚集體

56085752 No.9632

>>9630
因助人願望變成的怪物,本身並未有威脅性
黏液狀物質會在他人說出願望時變成相應的物品

60c04736 No.9633

>>9630
蹭個熱度
是沒死透但也沒完全復甦的Ethan!

b7801285 No.9634

>>9630
不是阻力,而是助力!

9c69268b No.9635

>>9630
就算是阻力...樓梯應該就在旁邊啊...又沒有要在十樓逛

bff859fc No.9636

跟著上樓~

4fbb461e No.9637

相愛相殺的好朋友

e967db7c No.9642

愛到卡慘死的情侶

97ac9e29 No.9643

>>9637
>>9642
還是不知情的親兄弟姊妹~

7982cdc9 No.9645

Dice rollRolled 1

>>9631
>>9632
>>9633
十樓地上的膚色物質的真相是?

7982cdc9 No.9646

Dice rollRolled 3

>>9634
>>9635
>>9636
膚色物質會干擾偉倫等人上樓嗎?

7982cdc9 No.9647

Dice rollRolled 3

>>9637
>>9642
>>9643
兩位傷患的設定。

7982cdc9 No.9648

Dice rollRolled 4

第一個安價居然骰到很難安排的選項...

那麼三人(+聚集體)接著爬了幾樓?

7982cdc9 No.9649

Dice rollRolled 1

>>9648

立刻抵達阿
就像之前說過的
十二樓的蛋白質怪物究竟?

1.沒有注意到三人上樓。
2.追上去了。
3.這時蛋白質還沒出現。
4.沒有注意到三人上樓。
5.追上去了。
6.這時蛋白質還沒出現。
7.被聚集體給阻礙了。
8.【1d2】(大成功/大失敗)

7982cdc9 No.9650

>>9649
看來蛋白質是沒有注意到偉倫等人呢。
接下來到十四樓應該就要跟蓮藕怪物對上了,
到時戰鬥系統要怎麼進行呢?

a5f549e5 No.9654

>>9650
太複雜的戰鬥大概做不來,用簡單的擲骰對抗就好?
打個比方:

1. 1~3樓擲1d100,並描述行動
2. 取其中骰數最高者讓腳色執行
3. 骰數越高結果越成功
4. 如果怪物會阻止腳色行動,你就也骰1d100
5. 怪物骰數>腳色骰數=行動失敗;怪物骰數<腳色骰數=行動成功
6. 不過,這種骰法對腳色會比較有利(骰3次取高)
7. 所以怪物應該有加值,當然超過骰數上限就沒得比了
8. 因此怪物的骰子比較有可能長這樣:1d70+30
9. 這樣怪物最低骰數是31,最高骰數還是100
10. 這個骰子可以依怪物的強度來調整
11. 你也可以反過來,先骰怪物的骰子,再開始安價
12. 並用兩個骰數的差值表示成功的程度
13. 像是怪物攻擊:71,腳色閃避:72,就是千鈞一髮的閃過
14. 至於人物或怪物的生命力和傷害就由你自己判定了

雖然是說簡單對抗骰,我好像還是寫了一堆…這只是很粗糙的意見,就給你參考吧

b3559114 No.9659

>>9650
如果真的要做戰鬥相關的安價的話
最好先設定好每個角色的可執行動作和數據
這非常關鍵,應為戰鬥安價不像普通安價一樣可以隨便亂來
戰鬥安價是相當需要限制選項的
越多詳細資料做準備之後行動時才能夠越順暢

如果思考過後覺得戰鬥系統不好的話就改用簡單的行動對抗就好了
像>>9654的就很完善,除了裝備物品帶來的影響外大多都有考慮到了

不過無論選哪種,將角色的基礎能力變為數據才是關鍵
這樣才能簡單的完成戰鬥系統

c2cbcb52 No.9666

一般TRPG的系統都很完備,要用並不是問題
主要問題還是會發生在安價成面上:

1. 不見得每個人都能詳讀規則
2. 必須每回合更新人物數值和地圖
3. 節奏通常會變得慢,一場戰鬥可能要打很久
4. 由於每次踩樓得人不同,人物行為會不連續
5. 不連續會導致很多系統中的策略或技能無法執行

>>9659
樓上說的對,基礎能力和物品裝備是需要思考的關鍵
如果沒有設定出差異,那戰鬥會顯得無趣(都在骰骰子)
但是如果設定的太過複雜,又要面對前面所說的問題

61bde0d7 No.9667

>>9654
>>9659
>>9666

感謝說明
雖然目前參考coc7 版車好角色數據
但仔細想想還是照著老樣子簡單安價吧
本人有玩過trpg
感覺套過來戰鬥可能真會拉很長

9dfaaffe No.9669

File: 1623916271593.jpg (1.03 MB, 3330x4673, img20210617_01090152.jpg)

>>只是被汙染異化的黴菌、盆栽之類的聚集體
>>跟著上樓~
>>還是不知情的親兄弟姊妹~

夭壽!那是什麼!
偉倫經過12層樓時不禁感想,
因為這層樓有隻渾身充滿肌肉的怪物正背對著他們喃喃自語。

「ㄉㄢ~ㄅㄞ~ㄓ~」

三人見狀也沒想再探究下去,
趁著它沒注意到趕緊上樓,
或許是隱匿行動做得不錯,
蛋白質怪物並沒有注意到他們。

隨著三人離去,
黏稠的膚色液體啪嗒啪嗒的爬上了十二樓,
似乎是跟隨著上樓的三人一般,
沒有多做停留便繼續上樓去。
也有可能是蛋白質怪物的聽力不太好...

但我們的三人組無從得知,
並且一面加快腳步一面擔心著蛋白質會不會跟上來。
或許如此十四樓很快就到了,
抵達目的地本該是件好事,
但又一個阻礙擋在了三人面前。

那是一個只剩半截腦袋的怪物,
它腦袋的斷面有如蓮藕一般,
伸出手向前抓著空氣喃喃道,
「ㄎㄢ...ㄅ..ㄐㄧㄢ...」

(安價分線)
+1~3 偉倫三人的行動
+4~6 蓮藕怪物的反應
+7~9 聚集體的行動

673ca38d No.9670

>>9669
沒有視力?那不要發出聲音…阿部也就算了,另外兩個作不到吧,試著投石引開牠?



[返回][Go to top] [Catalog] [Post a Reply]
刪除貼文 [ ]
[ foyer ] [ myth / szmy / beverage ] [ conseil / ancre / outremer ] [ Home / Search / Overboard RSS / Contact ] [ 2cat/Komica / Selene/Collision Mondiale ]