都很重要,當然你要在那邊自hight做爽說自己好棒棒的除外
不然就有錢,有錢的話是哪一個也沒差,甚至都不會也可以
畢竟,光會程式,可以做到遊戲很流暢沒bug~ 但好不好玩另外一回事,再來很多需要設計的地方程式也許可以做到不會出錯,功能完善,但也可能很反人類~ 就是操作上多數人很難理解,玩到很痛苦而已,不過要是邏輯跟操作項的遊戲,程式是一個人就能坦起來的
那企劃很強大,玩法可能很新穎,但是重現度就是個未知數,企劃想出很多執行起來有問題的東西也不是一天兩天了,當然若是AVG可以看只看腳本跟故事,一個好的企劃就可以撐起一片天的.
美術,基本上就不用說了,能不能吸引玩家多看兩眼就是美術的工作,不過就真的只是一層皮,當然要是只看皮的遊戲美術一樣能自己單打獨鬥
話說你們把音樂在哪裡~好歹他也是個獨立的部分,單純音樂也是能出遊戲的,一個沒音樂的遊戲基本上只會玩到睡著而已..
>>5308現在這時代不一定了,利用很多工具都是一方就可以撐起整個遊戲,甚至不需要農碼,單槍匹馬做出遊戲的方式很多呢